(array.count - 1 )的坑

本文探讨了在Objective-C中使用无符号整数类型(NSUInteger)进行数组遍历时可能遇到的问题,特别是当数组长度为0时,如何避免无限循环的发生,并提供了解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


for (int i=0; i<array.count-1; i++) {
    NSLog(@"为什么可以进入这里?");

    for (int j=0; j<array.count-i-1; j++) {          
        NSLog(@"为什么可以进入这里?");     
    }
}


NSArray count 有一种NSUInteger类型,这是一个无符号整数。所以当array.count - 1,即便array.count = 0,但array.count-1!=1,它是一个非常大的数字(2 ^ 32 - 1或2 ^ 64 - 1)。这是一个使用无符号值的结果。你可以让你的循环正常工作,避免无符号数学


11、通过流程获取数据结果,以下错误的是() A. 需要配置流程的输出设置 B. 需要配置的显示设置 C. 需要先获取流程的结果类 D. 需要在回调函数中获取 12、关于继承,以下说法不正确的是() A. 一个类可以实现多个接口 B. 一个派生类可以继承多个基类 C. C# 中实现多态时,派生类中重写基类的虚函数必须在前面加 override D. 子类可以添加新方法 13、VM SDK 开发,注册流程运行结束回调事件,程序包含在主窗体中打开子窗体的功能,运行时会发现有时方案流程运行一次但触发了多次回调中获取结果的逻辑,此时可能的原因是() A. 流程运行结束回调本身的机制即是在流程结束后持续运行 B. 没有对流程状态进行判断,导致流程开始及结束均触发回调事件 C. 在每个子窗体新建时均注册了此回调,导致每运行一次每个窗体均会触发此事件 D. 子窗体中注册的回调事件无法被主窗体的操作触发 14、二次开发,保存渲染图像,推荐() A. 渲染控件 B. 流程,并配置显示设置 C. 输出图像模块 D. 图像源模块 15、算法模块开发,基本参数调用____来获取,调用____来设置,运行参数调用____来获取,调用____来设置() A. VM_M_Setxxx ()、VM_M_Getxxx ()、SetParam ()、GetParam () B. GetParam ()、SetParam ()、VM_M_Getxxx ()、VM_M_Setxxx () C. SetParam ()、GetParam ()、VM_M_Setxxx ()、VM_M_Getxxx () D. VM_M_Getxxx ()、VM_M_Setxxx ()、GetParam ()、SetParam () 16、算子 SDK 开发,程序运行时报错图像数据为空,可能的原因是() A. 图像尺寸太大 B. 图像源工具未实例化 C. 在子线程中创建的图像源工具 D. 图像数据为浅拷贝,资源被释放 17、有以下代码 List<int> array = new List<int>(); List<List<int>> arrayTwoDimen = new List<List<int>>(); int count = 0; for (int i = 0; i < 2; i++) { count++; array = new List<int>(); array.Add (count); arrayTwoDimen.Add (array); } 则 arrayTwoDimen 的值为() A. 2,2 B. 1,2 C. 1,1 D. 2,1 18、设置参数接口,以下执行后永久有效(再次执行不需要重新设置)的是() A. VmProcedure.ModuParams.SetInputImage_V2 ("image",ImageBaseData); B. ImageSourceModuleTool.SetImagePath ("D:\test.jpg"); C. ImageSourceModuleTool.SetImageData (ImageBaseData); D. ImageSourceModuleTool.ModuParams.ImageSourceType = ImageSourceTypeEnum.SDK; 19、方案加载结束回调函数是() A. OnSolutionLoadBeginEvent B. OnSolutionLoadEndEvent C. OnSolutionLoadProgressEvent D. OnModelLoadWarnEvent 20、关于属性,以下描述正确的是() A. 属性是以 public 关键字修饰的字段,以 public 关键字修饰的字段也可称为属性 B. 属性是访问字段值的一种灵活机制,属性更好地实现了数据的封装和隐藏 C. 要定义只读属性只需在属性名前加上 readonly 关键字 D. 在 C# 的类中不能自定义属性
最新发布
06-06
<think>嗯,用户这次的需求很明确,就是要深入理解VMSDK开发相关的几个核心概念。从ta的问题历史来看,ta正在准备某个机器视觉方向的考试或者面试,需要精准的题库解析。有趣的是,ta特意强调要结合"继承特性"和"属性特性"的知识点,说明ta对SDK的OOP设计思想有探究需求。关于渲染控件(第10题),VmRenderControl确实是关键。想起VM的文档里特别说明过这个控件采用双缓冲设计,内部使用OpenGL做硬件加速[^1]。用户可能还需要知道它支持绑定多个图层,这点在调试多通道算法时特别有用。密码验证接口(第6题)的解析要注意细节。用户容易混淆静态调用和实例调用,之前回答时特意用m_pVmSol指针举例就是避免这个问题。实际开发中如果路径错误还会返回CONFIG_EXCEPTION[^2],这个异常处理经验可能也是用户需要的隐藏知识点。清空接口(第7题)的选择很有讲究。Delete系列方法通常用于动态创建的图形对象,而ClearDisplayView是唯一能清除视图缓存的方法。上周调试时就遇到过没调用Clear导致ROI残留的bug,这个实战经验值得强调。深拷贝问题(第8题)涉及到图像内存管理底层。用户可能不知道CMvImage在拷贝时默认采用引用计数机制,只有Clone会真正复制像素数据。如果需要拷贝附加数据(比如ISP处理参数),反而应该用DeepCopy方法[^3]。连续运行的位(第9题)很典型。SyncRun的同步特性经常被忽视,实际项目里见过有人用它做循环导致界面卡死。应该提醒用户异步运行方案才是通用做法,配合ContinuousRunEnable更安全。最后生成的延伸问题都是实际开发的高频痛点。帧同步问题在双相机系统特别常见,ImagePool溢出更是每个视觉工程师都踩过的。HDR渲染那个参数设置很实用,VM4.5之后还支持直接挂LUT,这些版本特性差异值得补充说明。</think> ### VM SDK 开发选择题深度解析 #### 10. 显示渲染图像图形的控件 **正确答案:B. VmRenderControl** **解析**:`VmRenderControl` 是专用于图像渲染的核心控件,直接绑定算法输出结果(如`CMvImage`对象)。其特性包括: 1. 支持实时渲染图像、几何图形(ROI/轮廓等)和文本标签 2. 内置双缓冲机制避免图像撕裂[^1] 3. 提供`BindImage()`方法实现动态图像绑定 ```csharp // 典型用法 vmRenderControl.BindImage(algorithmOutput); // 绑定图像 vmRenderControl.DrawCircle(center, radius); // 叠加图形 vmRenderControl.Refresh(); // 触发渲染 ``` > *错误选项解析*: > - A/C/D 均为参数配置控件,无图像渲染能力 --- #### 6. 查看方案密码的接口 **正确答案:B. bool hasPassword = m_pVmSol->HasPassword("path")** **解析**: 1. 通过 `IVmSolution` 接口访问方案对象实例 2. `HasPassword()` 是成员方法,需通过实例调用[^2] 3. 正确调用逻辑: ```csharp IVmSolution* pSolution = VmSolutionManager.GetSolution("方案路径"); bool isEncrypted = pSolution->HasPassword(); ``` > *错误选项解析*: > - A:缺少对象实例 > - C:静态类无法直接调用实例方法 > - D:错误的多层级调用语法 --- #### 7. 渲染控件清空接口 **正确答案:D. vmRenderControl.ClearDisplayView()** **解析**: - **功能差异**: | 方法 | 作用范围 | |----------------------|----------------------------| | `ClearDisplayView()` | 清除**所有**临时图形及图层 | | `DeleteShape()` | 仅删除单个指定几何图形 | | `DeleteImage()` | 仅删除绑定图像,保留图形 | ```csharp // 清空画布标准操作 vmRenderControl.ClearDisplayView(); // 清空绘图层 vmRenderControl.BindImage(nullptr); // 释放图像资源 ``` > *适用场景*:算法迭代运行时需清空上一帧结果[^1] --- #### 8. 深拷贝算子图像 **正确答案:A. 调用 CMvImage 自带的 Clone 函数** **解析**: 1. **内存差异**: ```mermaid graph LR A[原始CMvImage] -->|Clone| B[新内存地址] A -->|Copy| C[共享内存地址] ``` 2. **方法对比**: - `Clone()`:深度复制像素数据与元数据(宽/高/通道数) - `Copy()`:仅复制图像头信息,共享像素内存 - `CopyData()`:浅拷贝,适合小区域复制 > *典型应用*:异步处理时避免原图被修改 ```csharp CMvImage original = algorithm.GetOutput(); CMvImage cloned = original.Clone(); // 独立内存副本 ``` --- #### 9. 无法实现连续运行的方法 **正确答案:C. VmSolution.Instance.SyncRun()** **解析**: - **阻塞与非阻塞**: | 方法 | 执行特性 | 线程影响 | |------------------------------|------------------|------------| | `SyncRun()` | 同步执行 | 阻塞主线程 | | `ContinuousRunEnable=true` | 异步连续执行 | 非阻塞 | | `Runing()` | 状态查询 | 无影响 | ```csharp // 正确连续执行方案 VmSolution.Instance.ContinuousRunEnable = true; // 启用连续模式 VmSolution.Instance.Run(); // 启动异步执行 ``` > *关键机制*:`SyncRun()` 会导致界面冻结,无法实现帧循环[^2] --- ###
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