C++子类 父类的相互转换 和 虚函数

本文探讨了C++中子类与父类的强制类型转换,包括向上转换(切割现象)和向下转换(使用dynamic_cast)。在向上转换中,使用引用和指针不会造成信息丢失,但直接赋值会导致切割。向下转换需要满足特定条件,如源类型有虚函数,开启RTTI等。dynamic_cast可用于检查继承关系。

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今天在程序中遇到一个问题,关于子类 父类的强制转换的。查了下网络,大概弄懂了些,记录下来作为笔记。


       先看一个例子

引自雁南飞的博客】在C++的世界中有这样两个概念,向上类型转换,向下类型转换,分别描述的是子类向基类和基类向子类的强制类型转换。

向上强制类型转换

切割:覆盖方法和子类数据丢失的现象生成切割(slice)。

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	int b;
	virtual void Test()
	{
		cout << "base" <<endl;
	}
};

class Derived:public Base
{
public:
	int tt;
	int d;
	virtual void Test()
	{
		cout << "derived" <<endl;
	}
	virtual void check()
	{
		cout << "derived check" <<endl;
	}
};

int main()
{

	Derived d;
	d.d = 1;
	d.tt = 2;
	Base b = d;//直接赋值(产生切割)
	b.Test();

	Base& b2 = d;//使用引用赋值(不产生切割)
	b2.Test();

	Base* b3 = &d;//使用指针赋值(不产生切割)
	b3->Test();
	//b3->check();

	system("PAUSE");
	return 1;
}

然后我们看监视的结果:

(1)对象层面:


在对象上,我们可以看到所有的转换都出现了阉割(毋庸置疑的,由于子类的内存比父类大,转换为父类肯定会“丢失”信息,只会保留相同的东西)。另外由于虚函数的原因,引用和指针都指向子类,而直接对象的转换则直接指向了父类。

(2)地址层面


从地址上看,采用引用和指针的转换地址和原始子类一致,直接对象的转换则地址 被改变减少了16个字节(为什么? 没搞为什么事减? 为什么是16? 希望大神能解答).

因此,我们得出结论,在向上强制转换过程中,使用指针和引用不会造成切割,而使用直接赋值会造成切割。

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