WPF 捕捉未处理的异常,防止程序崩溃

本文探讨了WPF应用程序中如何捕获和处理未处理的异常,以避免软件因异常而突然崩溃。通过理解和区分UI线程与非UI线程的异常,可以分别使用`Application.Current.DispatcherUnhandledException`和`AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException`进行捕获。在UI线程中,设置`e.Handled=true`可标记异常已处理,而对于非UI线程,需在配置文件中设置处理方式。在实践中,作者遇到运行时异常无法正确捕获的问题,通过改进`App_DispatcherUnhandledException`函数得以解决。

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问题:WPF打包软件发布,但是很多异常点发生之后软件直接崩溃退出了,无法知晓是哪里出错了。

基础知识:
(1)WPF软件运行时默认由两个线程,UI线程和task隐藏线程,如果程序里有新建子线程还会包括这些子线程;
(2)异常也会根据线程分类,一类是在UI线程抛出来的,例如点击了用户界面上面的某个控件,然后执行某个代码的时候,遇到了异常;另一类是非UI线程跑出来的;

(3)对于UI线程抛出的异常,可以用Application.Current.DispatcherUnhandledException来捕捉;对于非UI线程抛出的异常,可以用AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException来捕捉;

(3)也有说法AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException可以捕捉当前程序域的所有未处理异常,不明确没有验证该说法。
(4)捕捉异常后可以显示异常相关信息,但是需要把异常标记为“处理过”,否则程序还是会退出,对于UI线程DispatcherUnhandledException的可以直接“e.Handled=true”,但对于UnhandledException不行,可以在App.Config文件中添加

 <runtime>
      <legacyUnhandledExceptionPolicy enabled="1"/>
</runtime>

因为WPF中对于非UI线程在4.0之后的异常好像默认是抛出的,不做处理的,为了优化用户体验,可以通过上述代码开启处理异常。

参考:参考1
参考2
参考3

分割线手动~~~~~~~

在实际操作是遇到个问题,要求打开软件、软件运行操作过程中的异常都可以捕获并显示
开始时在App.xaml.cs里这么写的

/// <summary>
    /// App.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class App : Application
    {
   
        protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
        {
   
            base
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