linux下编译及安装wxWidgets

本文介绍如何从源代码编译和安装跨平台C++库wxWidgets 3.1.0版本。该库支持多种操作系统如Windows、Linux、macOS等,并广泛应用于开源软件开发中。文章提供了详细的步骤指导,包括下载源代码、配置编译选项、进行编译及安装等。

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wxWidgets是跨平台的C++库,包括windows, linux, mac os X, Windows Mobile, iPhone SDK, embedded GTK+等,应用非常广,许多开源软件需要该库来开发,且常见操作系统默认为安装该库。因此本文给出其基于源代码的编译与安装过程。
下载源代码:wxWidgets-3.1.0.tar

下载地址:
http://www.wxwidgets.org/downloads/#latest_stable

wget https://github.com/wxWidgets/wxWidgets/releases/download/v3.1.0/wxWidgets-3.1.0.tar.bz2

建立一个开发目录并将其解压缩到该目录:

mkdir wxWidgets
cd wxWidgets
tar xvzf wxWidgets-3.1.0.tar.gz
cd wxWidgets-3.1.0

编译源代码:

./configure --with-gtk --enable-unicode --disable-shared
make

安装wxWidgets:

sudo make install

设置其动态库目录:

cd /etc/ld.so.conf.d/
sudo touch wxWidgets.conf
sudo gedit wxWidgets.conf  #增加其内容为/usr/local/lib

重新加载动态库配置信息:
sudo ldconfig

完毕。




在这里插入图片描述

### wxWidgets 安装编译指南 #### 准备工作 为了成功安装编译 wxWidgets,需先确认已安装必要的开发工具和依赖库。对于 Linux 用户来说,通常需要安装构建工具链以及 X11 开发包等资源[^1]。 #### 获取源码 可以从官方网站下载最新版本的 wxWidgets 源代码压缩文件或将仓库克隆到本地环境中。官方 Git 仓库地址为 https://github.com/wxwidgets/wxwidgets 。使用 `git clone` 命令可以方便地获取最新的源代码副本[^2]。 ```bash git clone https://github.com/wxwidgets/wxwidgets.git cd wxwidgets ``` #### 配置环境变量(可选) 如果希望简化命令行操作,在配置好编译器路径之后还可以设置一些有用的环境变量来指定默认选项,比如 CXXFLAGS 和 LDFLAGS 等参数用于优化编译过程中的行为[^3]。 #### 使用 configure 脚本初始化项目结构 进入解压后的目录后运行 `./configure` 来检测系统的状态,并创建适合当前平台使用的 Makefile 文件。此脚本会自动探测系统上的各种特性和支持情况,从而决定哪些功能模块应该被激活或禁用[^4]。 ```bash ./configure --enable-debug --with-opengl --prefix=/usr/local ``` 上述命令开启了调试模式 (--enable-debug),启用了 OpenGL 支持 (--with-opengl), 并指定了安装位置 (/usr/local)[^5]。 #### 执行 make 构建目标 当一切准备就绪时就可以执行实际的编译流程了。这一步骤通过调用 GNU 的 make 工具完成,它能够读取之前生成好的 Makefile 中定义的任务列表并将它们逐一处理直至整个工程完全建立起来为止[^6]。 ```bash make -j$(nproc) ``` 这里 `-j$(nproc)` 参数可以让多核 CPU 同时参与计算加速整体进度[^7]。 #### 测试编译成果 一旦编译结束便可以通过简单的测试程序验证新安装的库是否正常运作。在源代码根目录下找到 samples 子文件夹里面有许多现成的例子可供尝试,只需切换至对应子目录再重复一次 make 即可得到可执行文件[^8]。 ```bash cd samples/minimal/ make ./minimal ``` 以上就是完整的 wxWidgets 安装编译教程[^9]。
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