首先很感谢 http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=976 这位作者。谢谢他那么耐心的讲解 directorshow 提取 AVI 帧。我这篇文章是想再整理一下,希望能对初学者有帮助。
需要安装 DirectX9.0bSDK ,我安装了一个 exe 版本的。很奇怪,我去安装目录查了一下,只是一个 Doc 文件,之后又去下载了一个 DirectShowSDKinDirectX9.0b 版本的,结果看到我要的 Lib 和 Include 文件。我将他们放在 VC 安装目录,并在 VC 中加入他们的目录,方法是:菜单 ->Tools->Options->Directories 中,在 show directories for 中选择 include files
在 Directories 中加入 Directorshow 的 include 文件路径。然后将 show directories for 选择 Library files ,相同的加入 lib 路径进去。好!配置环境好了。
建立一个 Dlg 文件工程。主要代码,大家还是下载上面那个链接中的源码。
需要修改的地方有:
1. 修改 bmp 文件保存路径。
void CFrameGrabberDlg::OnSaveBrowse()
{
char szDir[MAX_PATH];
BROWSEINFO bi;
ITEMIDLIST *pidl;
bi.hwndOwner = this->m_hWnd;
bi.pidlRoot = NULL;
bi.pszDisplayName = szDir;
bi.lpszTitle = " 请选择受控的目录 ";//strDlgTitle;
bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS;
bi.lpfn = NULL;
bi.lParam = 0;
bi.iImage = 0;
pidl = SHBrowseForFolder(&bi);
if(pidl == NULL)
return;
if(!SHGetPathFromIDList(pidl, szDir))
return;
m_editSaveDir.Format("%s//",szDir);
UpdateData(FALSE);
}
2. 修改主要的函数
HRESULT CFrameGrabberDlg::GrabFrameFromMovie()
{
HRESULT hr;
// 定义 IMediaDet 接口实例
CComPtr< IMediaDet > pDet;
hr = CoCreateInstance( CLSID_MediaDet, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IMediaDet, (void**) &pDet );
if (FAILED(hr))
return hr;
// 将影片文件名转换成 BSTR 类型
CComBSTR openBSTR(m_editOpenDir);
// 设置 IMediaDet 接口的文件关联
hr = pDet->put_Filename(openBSTR);
if (FAILED(hr))
return hr;
// 从影片中检索视频流和音频流
long lStreams;
hr = pDet->get_OutputStreams(&lStreams);
if (FAILED(hr))
return hr;
// 取出影片的视频流,因为帧的信息是保存在视频流中的
bool bFound = false;
for (int i=0; i<lStreams; i++)
{
GUID major_type;
hr = pDet->put_CurrentStream(i);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = pDet->get_StreamType(&major_type);
if (FAILED(hr))
break;
if (major_type == MEDIATYPE_Video)
{
bFound = true;
break;
}
}
if (!bFound)
return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
long width = 0, height = 0; // 存储位图的宽和高(单位:象素)
AM_MEDIA_TYPE mt;
hr = pDet->get_StreamMediaType(&mt);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if ((mt.formattype == FORMAT_VideoInfo) &&
(mt.cbFormat >= sizeof(VIDEOINFOHEADER)))
{
// 得到 VIDEOINFOHEADER 结构指针, VIDEOINFOHEADER 结构包含一些与视频
// 有关的信息,其中含有 BITMAPINFORHEADER 结构
VIDEOINFOHEADER *pVih = (VIDEOINFOHEADER*)(mt.pbFormat);
width = pVih->bmiHeader.biWidth;
height = pVih->bmiHeader.biHeight;
}
else
hr = VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
MyFreeMediaType(mt); // 释放 AM_MEDIA_TYPE 结构
}
if (FAILED(hr))
return hr;
double totalTime,dRate;
pDet->get_FrameRate(&dRate); // 获取帧播放的速率
pDet->get_StreamLength(&totalTime);
// 将第一帧保存为指定路径的位图文件
for(i=0;i<totalTime*dRate;i++)
{
CString str;
str.Format("%sbmpfile%d.bmp",m_editSaveDir,i);
double position = (double)(i/dRate);
CComBSTR saveBSTR(str);
hr = pDet->WriteBitmapBits(position, width, height, saveBSTR);
}
if (FAILED(hr))
return hr;
return S_OK;
}
就好了。黑体是修改了的。这样就完成了对 avi 每一帧的提取了。