c#通过filestream代替file.writealltext来防止文本txt文件被占用报错的问题

本文介绍了如何使用C#的FileStream进行文件操作,包括追加写入(Append)创建新文件(Create)和读取内容(Open)。通过实例展示了UTF-8编码的字符串写入和读取,并强调了这些操作在避免文件占用方面的优势。

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//C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append 
string msg = "okffffffffffffffff";
byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Append))
{
    fsWrite.Write(myByte, 0, myByte.Length);
}; 


//可以创建文本
byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Create))
{
    fsWrite.Write(myByte, 0, myByte.Length);
}; 


//c#文件流读文件 
string myStr
using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Open))
{
    int fsLen = (int)fsRead.Length;
    byte[] heByte = new byte[fsLen];
    int r = fsRead.Read(heByte, 0, heByte.Length);
    myStr = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(heByte);
    
} 

通过文件流处理txt文本不会产生文件被占用的问题,可以代替file.writealltext file.readalltext。

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