关于《黑马C++》多态----学习笔记

本文介绍了C++中的多态性,重点讨论了虚函数的作用和实现机制,包括虚函数表(vftable)的工作原理。通过实例展示了如何使用虚函数实现动态绑定,以及`override`关键字在代码可读性和错误检查方面的重要性。同时,文章还提供了代码示例,解释了如何通过父类指针调用子类的方法,演示了多态性的实际应用。

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好久没有编程了,最近又重新开始学习C++,将学习的总结记录在此......

多态:

父类中的虚函数是以指针(vfptr)-(virtual function pointer)来保存在父类中,vfptr指向虚函数表(vftable),虚函数表中记录着函数的地址,如图所示,

在没有发生重写void voice() 时,子类直接全部继承,

当发生重写时,虚函数表中就会将原本的替换为子类自己的虚函数地址,

所以当我们用父类的指针或者引用来指向子类对象并调用voice()函数时,就会直接调用Dog中的voice()函数了

小知识:

C++中的override是为了表示当前函数重写了基类中的虚函数,其目的是提高代码可读性,在派生类中提醒自己需要重写这个类,没有重写直接报错。

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:

	// 虚函数
	virtual void voice()
	{
		cout << "动物叫声!!" << endl;
	}
};

class Dog:virtual public Animal
{
public:
	void voice() override
	{
		cout << "汪汪汪!!!" << endl;
	}
};

class Cat :virtual public Animal
{
public:
	void voice() override
	{
		cout << "喵喵喵!!!" << endl;
	}
};

class DogCat : public Cat, public Dog
{
public:
	void voice() override
	{
		cout << "我该怎么叫!!!" << endl;
	}
};

// 如果想要让猫或者狗说话,函数地址就不能早绑定,需要在运行时再进行绑定,需要将函数虚拟化
// 执行说话函数
void speak(Animal& animal)
{
	animal.voice();
}

void test01()
{
	Cat c;
	Dog d;
	speak(c);  // 输出结果:喵喵喵!!!
	speak(d);  // 输出结果:汪汪汪!!!
	DogCat dc;
	speak(dc); // 输出结果:我该怎么叫!!!
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 

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