背景
一个程序要想运行,首先要加载到内存中,程序的pc指针指向内存中的代码,代码在执行的时候会使用内存中的数据。所以ELF文件主要包含代码和数据。
数据可以分为两类:
- 静态数据。
- 动态数据。
什么是动态数据?,动态数据程序运行过程中产生,在堆或者栈上分配内存。而静态数据则不然,静态数据在代码编译完成后,就应该确定使用的地址和空间。
静态数据又分为两种,只读数据和可读写数据。
一个库要想被其他程序调用,还要约定一种方式,使调用者可以找到被调用者的函数地址,所以运行程序还要保存动态链接相关的信息。另外程序还要告知连接器,如何将代码和数据加载到内存中,这就是程序的加载信息。ELF文件格式是类unix系统中常见的程序和库的文件格式,所以ELF要包含上述信息(代码,数据,加载信息和链接信息)。ELF怎么来组这这些信息呢,下面是ELF的数据格式图。
程序的信息都保存在section(节)中,文件通过section header table(节头表)来描述每个节的信息,这些信息包括如下几项: