11----MMDrawerConcroller的简单使用

本文介绍了如何使用MMDrawerController框架来实现iOS应用中的侧滑菜单功能。通过从故事板加载不同控制器并配置框架参数,可以轻松实现具有自定义动画效果的侧滑菜单。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



    学习的时间总是过得很快,虽然每一天的起床都很煎熬,但到教室后一天很快就过去了。时间越来越少,会的东西也越来越多,进入项目二的学习后,接触的第三方框架也越来越多,比如像项目二的大框架就是一个MMDrawerController,创建代码如下

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view.

    

    self.view.backgroundColor = [UIColor clearColor];

    

    //从故事板(storybord)中获取控制器对象

    UIStoryboard *storybord = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];

    

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(_setAnimation) name:kStyleNotification object:nil];

    

    //设置左边的控制器

    self.leftDrawerViewController = [storybord instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LeftVC"];

    

    //设置中间的控制器

    self.centerViewController = [storybord instantiateViewControllerWithIdentifier:@"CenterVC"];

    

    //设置右边的控制器

    self.rightDrawerViewController = [storybord instantiateViewControllerWithIdentifier:@"RightVC"];

    

    //设置阴影

    [self setShowsShadow:YES];

    

    //设置两边的宽度

    [self setMaximumLeftDrawerWidth:160.0];

    [self setMaximumRightDrawerWidth:60.0];

    

    //设置手势的作用区域

    [self setOpenDrawerGestureModeMask:MMOpenDrawerGestureModeAll];

    [self setCloseDrawerGestureModeMask:MMCloseDrawerGestureModeAll];

    

    //配置动画的回调函数

    [self setDrawerVisualStateBlock:^(MMDrawerController *drawerController, MMDrawerSide drawerSide, CGFloat percentVisible) {

        MMDrawerControllerDrawerVisualStateBlock block;

        block = [[MMExampleDrawerVisualStateManagersharedManager]drawerVisualStateBlockForDrawerSide:drawerSide];

        if (block) {

            block(drawerController,drawerSide,percentVisible);

        }

        

    }];

 

    //设置动画

    

    [self _setAnimation];

    

    

}

//设置动画

- (void)_setAnimation

{

    //从数据中拿到选中的样式

    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

    NSInteger style = [[defaults objectForKey:kAnimationStyle]integerValue];

    //根据样式的枚举值设置动画

    [[MMExampleDrawerVisualStateManager sharedManager] setLeftDrawerAnimationType:style];

    [[MMExampleDrawerVisualStateManager sharedManager] setRightDrawerAnimationType:style];

}


    学习的时间总是过得很快,虽然每一天的起床都很煎熬,但到教室后一天很快就过去了。时间越来越少,会的东西也越来越多,进入项目二的学习后,接触的第三方框架也越来越多,比如像项目二的大框架就是一个MMDrawerController,创建代码如下

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view.

    

    self.view.backgroundColor = [UIColor clearColor];

    

    //从故事板(storybord)中获取控制器对象

    UIStoryboard *storybord = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];

    

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(_setAnimation) name:kStyleNotification object:nil];

    

    //设置左边的控制器

    self.leftDrawerViewController = [storybord instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LeftVC"];

    

    //设置中间的控制器

    self.centerViewController = [storybord instantiateViewControllerWithIdentifier:@"CenterVC"];

    

    //设置右边的控制器

    self.rightDrawerViewController = [storybord instantiateViewControllerWithIdentifier:@"RightVC"];

    

    //设置阴影

    [self setShowsShadow:YES];

    

    //设置两边的宽度

    [self setMaximumLeftDrawerWidth:160.0];

    [self setMaximumRightDrawerWidth:60.0];

    

    //设置手势的作用区域

    [self setOpenDrawerGestureModeMask:MMOpenDrawerGestureModeAll];

    [self setCloseDrawerGestureModeMask:MMCloseDrawerGestureModeAll];

    

    //配置动画的回调函数

    [self setDrawerVisualStateBlock:^(MMDrawerController *drawerController, MMDrawerSide drawerSide, CGFloat percentVisible) {

        MMDrawerControllerDrawerVisualStateBlock block;

        block = [[MMExampleDrawerVisualStateManagersharedManager]drawerVisualStateBlockForDrawerSide:drawerSide];

        if (block) {

            block(drawerController,drawerSide,percentVisible);

        }

        

    }];

 

    //设置动画

    

    [self _setAnimation];

    

    

}

//设置动画

- (void)_setAnimation

{

    //从数据中拿到选中的样式

    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

    NSInteger style = [[defaults objectForKey:kAnimationStyle]integerValue];

    //根据样式的枚举值设置动画

    [[MMExampleDrawerVisualStateManager sharedManager] setLeftDrawerAnimationType:style];

    [[MMExampleDrawerVisualStateManager sharedManager] setRightDrawerAnimationType:style];

}


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/67c535f75d4c 等效电路也被称为“等值电路”,它是指在相同的给定条件下,能够替代另一个电路且对外表现出相同性能的电路。例如电机、变压器等电气设备的电磁过程,都可以通过其对应的等效电路来进行分析和研究。等效电路的构建,是将一个复杂的电路,利用电阻等效、电容等效、电源等效等方法进行化简,使其成为一个功能与原电路相同的简单电路,这个简单电路就被称为原复杂电路的等效电路。 等效电路图的绘制步骤如下: 仔细审题,在草稿纸上画出原电路图,并按照题意标明开关的状态以及滑动变阻器滑片的位置。 根据电流的路径,将没有电流流过的元件用橡皮擦去,同时,将断开的开关及其串联的元件擦掉,而闭合的开关则用导线来代替。 准确分析电路的连接方式,明确电流表测量的是哪部分电路的电流,电压表测量的是哪个元件的电压,然后对电路图进行整理,从而得到等效电路图。 将已知条件尽可能标注在等效电路图上。 找出所求的物理量与哪个等效电路相对应,然后依据串联、并联电路的特征,特别要注意电源电压保持不变,定值电阻的阻值也不变,正确运用电学公式进行分析和解答。 等效电路画图的技巧之一是首尾相接法。如果电路中所有元件都是首尾相连,那么电路一定是串联的;如果是首首相连、尾尾相接,那么电路一定是并联的。如果电路中既有首尾相连,又有
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