#define、const、typedef的区别

本文详细解析了C++中#define与const的区别,包括简单的define定义、'函数'定义、宏的单行定义、多行定义、在大规模开发中的应用,以及如何正确使用和避免常见错误。同时,对比了typedef与#define的用法与区别,旨在帮助开发者更好地理解和运用这些特性。

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#define 并不是定义变量, 只是用来做文本替换

例如:

#define PI 3.1415926

float angel;

angel=30*PI/180;

那么,当程序进行编译的时候,编译器会首先将 “#define PI 3.1415926”以后的,所有代码中的“Pi”全部换成 “3.1415926”

然后再进行编译。

我查到一个讲const与#define的差别的帖子,里面谈到const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在并可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。

const常量存在于程序的数据段,#define常量存在于程序的代码段。

至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,笔者个人认为#define是一个更好的选择:

i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。

ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。而#define的常量会被合并(在上例中T*10将被0x82取代)。

但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就得使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在。(其实应该说修改数据段比代码段要简单^_^)。

有关#define的用法

1.简单的define定义

#define MAXTIME 1000

程序中遇到MAXTIME就会当作1000来处理.

一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写

if(i<MAXTIME){.........}

编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。

这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。

2.define的“函数定义”

define可以像函数那样接受一些参数,如下

#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);

这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。

但是这样做的话存在隐患,例子如下:

#define Add(a,b) a+b;

在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了

c*a + b*d

另外举一个例子:

#define pin (int*);

pin a,b;

本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;

a是int型指针,而b是int型变量。

这时应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。

所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。

3.宏的单行定义

#define A(x) T_##x

#define B(x) #@x

#define C(x) #x

我们假设:x=1,则有:

A(1)------)T_1

B(1)------)'1'

C(1)------)"1"

4.define的多行定义

define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)

#define MACRO(arg1, arg2) do { \

/* declarations */ \

stmt1; \

stmt2; \

/* ... */ \

} while(0) /* (no trailing ; ) */

关键是要在每一个换行的时候加上一个"\"

5.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译

就是:

#ifdef WINDOWS

......

......

#endif

#ifdef LINUX

......

......

#endif

可以在编译的时候通过#define设置编译环境

6.如何定义宏、取消宏

//定义宏

#define [MacroName] [MacroValue]

//取消宏

#undef [MacroName]

普通宏

#define PI (3.1415926)

带参数的宏

#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))

关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。

7.条件编译

#ifdef XXX…(#else) …#endif

例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT

#define AUX_MODE 3

#else

#define AUY_MODE 3

#endif

#ifndef XXX … (#else) … #endif

8.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含

重复包含(重复定义)

由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。

通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)

例如

#ifndef __headerfileXXX__

#define __headerfileXXX__

文件内容

#endif

typedef和#define的用法与区别

一、typedef的用法

在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

typedef     int        INT;

typedef     int        ARRAY[10];

typedef    (int*)     pINT;

typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

二、#define的用法

#define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:

#define    INT              int

#define    TRUE          1

#define    Add(a,b)      ((a)+(b));

#define    Loop_10     for (int i=0; i<10; i++)

在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

三、typedef与#define的区别

从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如#define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别名。

宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

typedef     (int*)       pINT;

以及下面这行:

#define     pINT2     int*

效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

注意:两者还有一个行尾;号的区别哦!

<think>我们正在讨论C/C++中的预处理指令和类型定义。用户特别询问了#ifndef, #definetypedef的作用及使用方法。 根据引用内容,我们可以总结如下: 1. 预处理指令(如#ifndef, #define, #endif)主要用于条件编译,防止头文件被重复包含。它们是在编译之前由预处理器处理的文本替换和条件包含工具。 - #ifndef:如果未定义某个宏,则执行后续代码直到遇到#endif。 - #define:定义一个宏(可以是常量、函数宏或者只是一个标识)。 - 通常用法: #ifndef SOME_HEADER_FILE_H #define SOME_HEADER_FILE_H // 头文件内容 #endif 这样,当同一个头文件被多次包含时,由于第一次包含已经定义了宏SOME_HEADER_FILE_H,后续的包含会被条件编译跳过,避免重复定义。 2. typedef用于为已有的数据类型定义一个新的名称(别名)。它并不创建新的数据类型,只是给已有类型一个别名,以增加代码可读性和可维护性。 例如:typedef int myInt; 这样我们就可以用myInt来声明整型变量。 3. 引用[2]和[4]中提到了#definetypedef在定义类型别名时的区别: - #define是简单的文本替换,而typedef是定义类型别名。 - 例如: #define pINT int * pINT a, b; // 相当于 int *a, b; 这里a是指针,b是整型 typedef int * PINT; PINT c, d; // c和d都是整型指针 4. 引用[3]提到条件编译指令在跨平台编程中的作用,例如根据不同的操作系统包含不同的头文件。 5. 引用[5]也强调了#definetypedef在定义指针类型时的区别。 因此,我们可以这样组织回答: 首先介绍预处理指令#ifndef, #define, #endif的作用和典型用法(防止头文件重复包含)。 然后介绍typedef的作用和用法,并与#define进行对比,特别是定义指针类型时的区别。 同时,根据引用[3]和[4],我们还可以提到const关键字在C++中定义常量的优势(替代#define定义常量)。 最后,我们可以生成相关问题。 注意:回答中引用的段落末尾要自然地添加引用标识。</think>### 预处理指令和类型定义详解 #### 一、预处理指令 `#ifndef` / `#define` / `#endif` **作用**:防止头文件重复包含,避免重复定义错误[^3][^5]。 **原理**: 1. `#ifndef` 检查宏是否未定义 2. `#define` 定义唯一标识宏 3. `#endif` 结束条件编译块 **标准用法**: ```c // myheader.h #ifndef MYHEADER_H // 若未定义该宏 #define MYHEADER_H // 定义宏标记 // 头文件内容(函数声明/结构体等) #endif // 结束条件编译 ``` **跨平台应用示例**: ```c #ifdef OS_WINDOWS #include <windows.h> #elif defined(OS_LINUX) #include <linux/module.h> #endif ``` #### 二、`typedef` 类型定义 **作用**:为已有类型创建别名,增强代码可读性和可移植性[^2][^4]。 **语法**: ```c typedef 原类型 新类型名; ``` **典型应用**: ```c typedef int MyInt; // 基本类型别名 typedef char* String; // 指针类型别名 typedef struct { // 结构体别名 int x, y; } Point; ``` #### 三、`#define` 与 `typedef` 关键区别 | 特性 | `#define` | `typedef` | |--------------|----------------------------|----------------------------| | **本质** | 预处理文本替换 | 类型别名定义 | | **作用域** | 从定义处到文件结束 | 遵循变量作用域规则 | | **指针定义** | `#define PINT int*`<br>`PINT a,b; // a指针 b整型` | `typedef int* PINT;`<br>`PINT a,b; // 均指针`[^5] | | **调试支持** | 替换后丢失原标识符 | 保留类型信息 | | **常量定义** | `#define PI 3.14` | 不适用(建议用`const`)[^4] | #### 四、最佳实践指南 1. **头文件保护**:所有头文件必须使用 `#ifndef`/`#define`/`#endif` 结构[^3] 2. **类型别名**:优先用 `typedef` 定义复杂类型(如函数指针)[^4] ```c typedef void (*Callback)(int); // 函数指针别名 ``` 3. **常量定义**:C++中用 `const` 替代 `#define`,C中可用 `#define` 或 `const`[^3][^4] 4. **平台适配**:用 `#ifdef` 包裹平台相关代码[^3] > **关键总结**:`#define` 是文本级操作,`typedef` 是编译器级类型重命名。头文件保护必须用预处理指令,类型重定义应优先选用 `typedef` 以保证类型安全[^2][^4]。
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