
网络编程
WLFF_csdn
这个作者很懒,什么都没留下…
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初始化Windows Sockets
代码来源:《Windows网络编程》(罗莉琴,詹祖桥 主编)(如造成任何不便,请联系我删除) #include "stdafx.h" #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //WSADATA结构体主要包含了系统所支持的Winsock版本信息原创 2017-03-31 10:52:49 · 2213 阅读 · 0 评论 -
UDP Socket编程(C++)
代码来源:《Windows网络编程》(罗莉琴,詹祖桥 主编)(如造成任何不便,请联系我删除) 服务器端: // UdpServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {原创 2017-04-18 11:09:09 · 793 阅读 · 0 评论 -
TCP Socket服务器编程(C++)
代码来源:《Windows网络编程》(罗莉琴,詹祖桥 主编)(如造成任何不便,请联系我删除)// TcpServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define BUF_SIZE 64 //缓冲区大小 int _tmain(原创 2017-04-01 11:03:31 · 879 阅读 · 0 评论 -
TCP Socket客户端编程(C++)
代码来源:《Windows网络编程》(罗莉琴,詹祖桥 主编)(如造成任何不便,请联系我删除) // TcpClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define BUF_SIZE 64 //缓冲区大小原创 2017-04-14 13:36:05 · 906 阅读 · 0 评论 -
TCP Socket编程(非阻塞模式)(C++)
代码来源:《Windows网络编程》(罗莉琴,詹祖桥 主编)(如造成任何不便,请联系我删除) 服务器: // TcpServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define BUF_SIZE 64 int _tmain(原创 2017-04-23 16:30:29 · 14884 阅读 · 2 评论