Qt知识点

0. Qt小例子

   在终端下编写Qt程序

    我们先要介绍在终端窗口编写Qt程序.

打开一个终端,建立一个文件夹,如:mkdir hello

然后进入这个文件夹:cd hello

创建c++文件,vi hello.cpp

在文件中键入下面的代码:

#include <qapplication.h>

#include <qlabel.h>

int main(int argc,char *argv[])

{

QApplication app(argc,argv);

QLabel *label=new QLabel("Hello Qt!",0);

app.setMainWidget(label);

label->show();

return app.exec();

}

然后我们用qt的工具qmake来生成工程文件:

qmake -project

大家可以用ls查看一下,是不是多了一个名为hello.pro的工程文件.

接下来是生成Makefile文件:

qmake hello.pro

呵呵,ls一下,Makefile终于看到你的.

运行程序./hello

 

1. qt3是#include<qapplication.h> ,而qt4是#include<QApplication>
2. 一个qt的程序,为什么在图形界面下正常,在在命令行模式下提示:cannot   connect   to   X   server ?

  因为qt依靠xwindows,不进入X   window界面(就是没启动X   window),界面程序就没有运行的平台。

  解决方法:startx,进入图形界面。

3.qt-x11版本可以产生Qt开发工具,如designer等等,最重要的是可以得到qvfb,嵌入式的开发有了qvfb,就可以不需要实际的开发板,也可以开发Qt应程序。qt-embedded版本就是专门用于嵌入式方面的版本。QT/E 是用于嵌入式Linux系统的QT版本。QT/E中去掉了X lib的依赖而直接工作于Frame Buffer上,因而应用程序处理过程效率比较高。它的运行只要有Framebuffer设备就可以了,不需要X服务器的支持。但其本身运行也是有服务器和客户端的概念。在服务器没有启动前运行QT/E程序,需要在加“-qws”来启动服务器。如:

#./hello –qws

在QT4以后,QT/E改名位Qtopia Core了,并且集成到Qtopia成品中去了。

4.用Designer设计窗体时候,在main.cpp中要添加相应形如XXX.h的头文件,而不是形如XXX.ui.h的头文件。

5.用Designer设计窗体时候,在main.cpp中要窗体名要写正确。

  我在参考嵌入式Linux用Qt Designer快速开发http://www.oklinux.cn/html/developer/qrs/20070325/11505.html) 这个例子时候,由于作者没有指出把MainForm改成cfconvMainFrom,导出make出现错误:MainForm  undeclared 。把MainForm改成cfconvMainFrom后问题解决。

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