题目描述
输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)
方法一:map关联
首先遍历一遍原链表,创建新链表(赋值label和next),用map关联对应结点;再遍历一遍,更新新链表的random指针。(注意map中应有NULL ----> NULL的映射),哈希表会消耗空间O(N)
方法二:next指针关联
创建新链表的时候,用原结点的next指针指向对应新结点,新结点的next指针指向下一个原结点,以此类推,形成之字形关联。然后,就可以先更新新链表的random指针,再解除next关联,更新next指针。这种方法不需要map来辅助,不管查找next还是random指针都是O(1)的,效率很高。
/*
struct RandomListNode {
int label;
struct RandomListNode *next, *random;
RandomListNode(int x) :
label(x), next(NULL), random(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
//复制原始链表的任一节点N并创建新节点N',再把N'链接到N的后边
void CloneNodes(RandomListNode* pHead)
{
RandomListNode* pNode=pHead;
while(pNode!=NULL)
{
RandomListNode* pCloned=new RandomListNode(0);
pCloned->label=pNode->label;
pCloned->next=pNode->next;
pCloned->random=NULL;
pNode->next=pCloned;
pNode=pCloned->next;
}
}
//如果原始链表上的节点N的random指向S,则对应的复制节点N'的random指向S的下一个节点S'
void ConnectRandomNodes(RandomListNode* pHead)
{
RandomListNode* pNode=pHead;
while(pNode!=NULL)
{
RandomListNode* pCloned=pNode->next;
if(pNode->random!=NULL)
pCloned->random=pNode->random->next;
pNode=pCloned->next;
}
}
//把得到的链表拆成两个链表,奇数位置上的结点组成原始链表,偶数位置上的结点组成复制出来的链表
RandomListNode* ReConnectNodes(RandomListNode* pHead)
{
RandomListNode* pNode=pHead;
RandomListNode* pClonedHead=NULL;
RandomListNode* pClonedNode=NULL;
//初始化
if(pNode!=NULL)
{
pClonedHead=pClonedNode=pNode->next;
pNode->next=pClonedNode->next;
pNode=pNode->next;
}
//循环
while(pNode!=NULL)
{
pClonedNode->next=pNode->next;
pClonedNode=pClonedNode->next;
pNode->next=pClonedNode->next;
pNode=pNode->next;
}
return pClonedHead;
}
//三步合一
RandomListNode* Clone(RandomListNode* pHead)
{
CloneNodes(pHead);
ConnectRandomNodes(pHead);
return ReConnectNodes(pHead);
}
};