Flex中的内部类

(转载)

 

内部 指的是在一个 的内部在声明一个 的定 ,只 情况在 java 中是非常常 象,有的 候, 这种 用法用起来非常的方便。但是当你再在 ActionScript 中,定 一个内部 候,就会提示 编译错误 的定 不能 嵌套 就郁 了,莫非真的就不能 实现 ?有一 方法可回避 问题

      ActionScript 有两 形式,一 展名 as 的, 这种类 的写法和 java 非常相似。另外一 是以 mxml 为扩 展名的文件, 这种类 是以 xml 文件格式 写的 ,其中也可以嵌套 as 。两 文件在 Flex 中的作用是相同的都代表一个 。在 as 中定 内部 是行不通的,前面已 经说 明了。只好把眼光放到 mxml 型的 中了。在 xmxl 标签 中, flex 提供了一个 <mx:Component> 标签 这种标签 只适用于 mxml 文件中,用来内 渲染器,多用于 DataGrild 控件用来功能 展。 <mx:Component> 标签 有两个属性 id className id 属性属性可以指定一个内嵌 标识 符,以便您可以使用作 数据 数据源的表达式。 className 属性指定内嵌 件的 名称,也就是相当于内部 名了。 就好 了,既然 AS 中不可以有内部 ,但是 mxml 中可以嵌入 件, 件也是 那就是内部 了。

      接下来就可以 这样这样 做,定 一个 mxml 件, 该组 件可以 承与任意一个可 视组 件。例如可以 承于 Canvas 建完 加入 <mx:Component> 标签 ,代 如下所示:

 

 

  1. <? xml   version = "1.0"   encoding = "utf-8" ?>   
  2.   
  3. < mx:Canvas   xmlns:mx = "http://www.adobe.com/2006/mxml"   width = "400"   height = "300" >   
  4.        < mx:Component >   
  5.               < mx:HBox >   
  6.                      < mx:TextInput   width = "200" />   
  7.                      < mx:Button   label = "OK" />   
  8.               </ mx:HBox >   
  9.        </ mx:Component >   
  10. </ mx:Canvas >   

  

我们声明了一个内嵌组件,这个组件继承与 VBox 类,在这个组件中还添加了一个文本框和一个按钮。这个内嵌组件可以有自己的 AS 代码这些代码和外部类的代码是没有冲突的。如下所示:

  1. <?xml version= "1.0"  encoding= "utf-8" ?>  
  2.   
  3. <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"  width= "400"  height= "300" >  
  4.        <mx:Component className="MyInput" >  
  5.               <mx:HBox>  
  6.                      <mx:Script>  
  7.                             <!--[CDATA[  
  8.                                    import mx.managers.PopUpManager;  
  9.                                    public  var text:String =  "test property" ;  
  10.                                    private  function onClick(): void   
  11.                                    {  
  12.                                           text = txt.text;  
  13.                                           PopUpManager.removePopUp(this );  
  14.                                    }  
  15.                             ]]>  
  16.                      </mx:Script>  
  17.                      <mx:TextInput id="txt"  width= "200" />  
  18.                      <mx:Button label="OK"  click= "onClick()" />  
  19.               </mx:HBox>  
  20.        </mx:Component>  
  21.        <mx:Script>  
  22.               <![CDATA[  
  23.                      import mx.managers.PopUpManager;  
  24.                      import mx.core.Application;  
  25.                      import mx.core.UIComponent;  
  26.                      private  var mi:MyInput =  null ;   
  27.                      private  function onClick(): void   
  28.                      {  
  29.                             mi = PopUpManager.createPopUp(UIComponent(Application.application),MyInput,trueas  MyInput;  
  30.                             PopUpManager.centerPopUp(mi);  
  31.                             lb.text = mi.text;  
  32.                      }  
  33.               ]]-->  
  34.        </mx:Script>  
  35.        <mx:Button label="show popup"  click= "onClick()" />  
  36.        <mx:Label id="lb"  width= "353"  y= "30"  height= "27" />  
  37. </mx:Canvas>  

在上面这个例子中,内嵌组件完全可以当成是一个内部类来使用,可以创建对象,可以访问该对象的方法和属性。当使用内部类的时候需要注意以下几点:

1 、内嵌组件有一个关键字“ outerDocument ”用来访问外部类的公共属性和方法,但是仅限于内嵌组件用于 item renderer 或者 item editor 的时候。以上这种用法,是不可以使用 outerDocument 关键字的。

2 、在写内嵌组件的时候, FlexBuilder 很有可能没有语法提示,没关系,只要按照上面例子的格式,不用理它继续写就可以了。

3 、这是我遇到的一个问题,内嵌控件最好定义在文件的上部,当外部控件的 AS 代码写得多了以后,可能会出现找不到内嵌控件这个类的编译错误。这个确实很奇怪,注意一下就可以了。

 

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