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2020-08-26 14:01:15
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Unity项目 - DeathtrapDungeon死亡地牢 项目演示 绘图资源 主要美术资源来自:楚天人才网 www.ctrcw.net 代码实现 总控系统: GameManager.cs:单例模式,统一管理各类的实例,及游戏数据(经验,金币,各类Sprite),升级系统,UI管理,场景管理,存读档机制等 生命值系统: Fighter.cs:生命值,最大生命值,击退系数;伤害系统 Player: Player.cs:Rage怒气系统;换皮肤,死亡重生等 Mover...
2020-08-26 13:59:38
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原创 使用log4j可以根据配置文件控制输出日志的级别
简述 使用log4j可以根据配置文件控制输出日志的级别,记录到文件、命令行等的位置,不需要代码上的更改。 日志在一定程度上会影响性能,特别是高并发环境。一般更建议使用log4j 2.x,在性能上有较大的提高,由于hadoop 2.7使用的log4j 1.2,下面主要写这一版本。 根据日志级别记录日志 (logger上设置) 运行时决定具体的记录位置(appender上设置)和日志格式(layout上设置) 一些概念 日志级别(priority,代码里为level) 日志级别从低到高为trace,
2020-08-26 13:57:38
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转载 我们终会忘记那个ta
表白风波 期中考试的热潮还没过就突然被周一的晨熙被表白风波给掩盖了。这次表白和以前的有所不同,是隔壁中学的一名有名的美女,学习成绩却一般而且还和社会上的一些混混有来往。不过也只有这样的人才做的出这样的事。在中午放学的时候,校道上突然出现一名女生成功的吸引了大家的注意力,因为经常和社会上一些混混玩,所以在各个学校都有一些“知名度”。而且此刻她还在校道上粘贴着穆晨熙我喜欢你的大报纸,但是男主角却还在
2017-04-01 15:16:20
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空空如也
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