开发工具之MyEclipse用法基本总结(断点测试,快捷键,Junit测试)

Python爬虫实战:深度解析携程/飞猪酒店评论API与大数据采集 本文详细介绍了如何通过Python爬虫技术获取携程和飞猪平台的酒店评论数据。我们涵盖了从API分析、反爬虫对策到数据存储和处理的完整流程。API逆向分析:通过浏览器开发者工具发现和分析API接口反爬虫对策:使用请求头随机化、IP代理、浏览器自动化等技术异步处理:使用asyncio提高爬取效率数据质量:实现数据清洗和质量检查机制系统架构:构建可扩展的分布式爬虫系统未来改进方向:机器学习识别验证码分布式爬虫架构实时数据流处理更智能的反反爬虫策略。 阅读详情

断点调试

F5:Step Into 跳入引用的方法中
F6:Step Over 执行完本步骤,开始执行下一步
F7:Step Return 跳出步骤所在的当前方法
F8:Resume 跳到下一个断点处,如果没有下一个断点,则执行完该程序
Drop To Frame:跳到当前方法的第一行

Watch:观察变量或表达式的值(选中所要观察的变量或表达式,单击右键--》Watch即可)

断点要注意的问题:
1,断点调试完成后,要在BreakPoints视图中清除所有断点;或者在菜单栏中 单击Run选择Remove All BreakPoints即可。
2,断点调试完后,一定要执行完成所有的断点知道程序结束,或者直接关闭程序,重新启动,不要残留断点程序,以免消耗cpu资源(你懂的)

快捷键

配置快捷键方式 :菜单栏中Window-->Preferences,在General中选择Keys,在里面进行配置即可。(不要乱配,以免快捷键冲突)
快捷键介绍:
1,内容提示:Alt+/
2,内容修复:Ctrl+1
3,导包:Ctrl+Shift+O
4,格式化代码块:Ctrl+Shift+F
5,查看方法/类的具体实现:Alt+左右方向键进行跳转
6,把代码上下移动:Alt+上下方向键
7,给选中的代码添加多行注释:Ctrl+Shift+/
8,给选中的代码删除多行注释:Ctrl+Shift+\
9,删除一行:Ctrl+D
10,查看方法说明:F2
11,重置透视图:菜单栏-->Window-->Reset Perspective
12,将选中的代码转换成大写:Ctrl+Shilt+X
13,将选中的代码转换成小写:Ctrl+Shift+Y
14,复制当前鼠标光标所在的行:Ctrl+Alt+上下方向键
15,查看类的继承关系:Ctrl+T
16,查看源代码:方式一:Ctrl+鼠标单击;方式二:Ctrl+Shift+T,想看那个类的源代码,直接写哪个类即可

17,查看MyEclipse中的所有的快捷键 Ctrl+Shift+L即出现所有的快捷键对照表,可以查看

Junit测试

Before,After与BeforeClass,AfterClass这两种方式,前者较常用


package com.heima.wjw;
import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;
public class Hello{
	/*@BeforeClass
	public static void beforeClass(){
		System.out.println("----------");
	}
	@AfterClass
	public static void afterClass(){
		System.out.println("=========");
	}*/
	
	Person p;
	/*
	 * 	Before,After方法的位置无所谓,
	 *		Befoer方法表示在指定测试方法运行前执行,可用作初始化资源等
	 *		After方法表示在指定测试方法运行后执行,可用作关闭资源等
	 *	另一种注解:BeforeClass,AfterClass,和上面的Before,After效果相同,
	 *	但不同的是:
	 *		BeforeClass是在整个类的开始前运行,AfterClass在整个类执行完成后在运行
	 */
	@Before
	public void aaa(){
		p=new Person();
		System.out.println("before");
	}
	@After
	public void bbb(){
		p=null;
		System.out.println("after");
	}
	@Test
	public void method1(){
//		Person p=new Person();
		p.run();
	}
	@Test
	public void method2(){
//		Person p=new Person();
		p.eat();
	}
}
class Person{
	public void eat(){
		System.out.println("eat");
	}
	public void run(){
		System.out.println("run");
	}
}

断言

package com.heima.wjw;

import junit.framework.Assert;

import org.junit.Test;

public class Test_Junit {
	@Test
	public void method(){
		//Assert为断言,其中有很多的方法
		Assert.assertTrue(true);
		Assert.assertTrue("这是信息",true);
	}
}



MATLAB - 浮动基座机器人的逆运动学 本例演示如何解决以浮动底座为模型的机器人的逆运动学问题。浮动底座机器人可以在空间中自由平移和旋转,具有六个自由度。浮动基座机器人的逆运动学问题适用于空间应用,即使用安装在浮动和致动基座上的机械臂在空间操纵物体,也适用于躯干和腿部可在空间自由移动的行走机器人。请注意,刚体树对象表示具有固定基体的刚体树。这意味着刚体树的基体在世界中具有固定的位置和方向。您可以在基体上附加一个 “浮动 ”类型的刚体关节,为具有浮动基体的机器人建模,以用于动态模拟等某些应用。 阅读详情

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