C++ 接口(抽象类)
引言
在面向对象编程中,接口(也称为抽象类)是定义一组方法的行为,而不提供具体实现的一种机制。C++ 作为一种广泛使用的编程语言,提供了对接口的强大支持。本文将深入探讨 C++ 接口(抽象类)的概念、特点、使用方法以及在实际编程中的应用。
一、接口(抽象类)的概念
接口是面向对象编程中的一种抽象概念,它定义了一组方法,但不提供具体实现。在 C++ 中,接口可以通过抽象类来实现。抽象类是一种不能被实例化的类,它至少包含一个纯虚函数(即声明了但没有实现的方法)。
二、接口(抽象类)的特点
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抽象性:接口提供了方法的声明,但没有具体实现,使得不同的类可以继承接口并实现具体的方法。
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多态性:通过接口,可以实现对不同类的统一处理,从而实现多态。
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灵活性:接口允许开发者根据实际需求,灵活地选择不同的类来实现。
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易于维护:由于接口定义了方法的规范,因此在进行代码修改时,可以降低对其他模块的影响。
三、接口(抽象类)的使用方法
在 C++ 中,定义接口(抽象类)的方法如下:
class 接口