
unity3D
紫幽人
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d 重要函数方法
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。 Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用。 Start S转载 2014-09-29 10:51:09 · 401 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 常用函数
Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。 Awake 当一个脚本实例被载入时Awake被调用。 Start S转载 2015-10-07 10:22:54 · 552 阅读 · 0 评论