刚开始看到unity的编辑界面,确实给了我很大的震撼,相对于cocos2dx来说,强大了太多,当然cocos2dx主要是面对2D游戏的开发,unity主要是面对3D游戏的开发,当然它的范围不仅仅是游戏。下面简单介绍下unity
Unity是由Unity Technologies公司开发的跨平台专业游戏引擎,它打造了一个完美的游戏开发生态链,用户可以通过它轻松实现各种游戏创意很三维互动开发,创作出精彩的2D和3D游戏内容,然后一键部署到各种游戏平台上,并且还可以在Asset Store上分享和下载相关的游戏资源。Unity还为用户提供了一个知识分享很问答交流的社区,大大方便了用户的学习和交流。Unity是一款国际领先的专业游戏引擎,Unity编辑器可以运行在Windows和Mac OSX平台上。其主要的特点是:一次akif就可以部署到目前所有主流的游戏平台,包括Windows、Linux、Mac OS X、iOS、Android、Xbox360、PS3、WiiU和Web等、用户无须二次开发和移植,就可以将产品轻松部署到相应的平台,节省了大量的时间和精力。在移动互联网大行其道的今天,Unity整吸引着越来越多人的关注。
unity的官方网站:http://unity3d.com/,目前最新的是4.3.4版本,当然Unity5已经出来,并且在预售中了。。。。
unity5
当然,unity pro是需要收费的,1500$或是分月75$,pro版可以免费使用30天,你也可以用它的免费版,但功能上有所限制。如果想在ios、android上发布,还需要额外的购买,ios、android各1500$。。(汗。。。是不是觉得有点坑,但如果你用了,你会发现很值得。。)
unity有一个asset store(资源商店),类似于苹果的app store。任何Unity引擎用户都可以在这个平台购买相关的资源,比如3D模型、材质贴图、脚本代码、音效、UI界面、扩展插件等等。用户可以通过下载Asset Store的内容节省宝贵的时间和成本,也可以通过它来销售产品,产品销售的价格是用户自己决定的,其销售额的70%归开发者所以,Unity抽取其余的30%。