scala编程03--map与tuple的基本操作

这篇博客介绍了Scala中Map的基本操作,包括创建不可变和可变Map,访问元素,使用contains和getOrElse函数,修改与添加元素,遍历Map以及SortedMap和LinkedHashMap的特性。此外,还探讨了Map的元素类型——Tuple的定义、访问和zip操作。

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1、创建Map
(1)不可修改的:
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(2)可修改的:
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(3)使用元类似元组形式的Map:
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(4) 创建一个空的HashMap:
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2、访问map的元素
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3、使用contains函数检查key是否存在:
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4、getOrElse函数获取key的value值(getOrElse()主要就是防范措施,如果有值,那就可以得到这个值,如果没有就会得到一个默认值,传入的参数是(key,default)这种形式,返回值是:如果有key那就get(key),如果没有,就返回default)
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5、修改map的元素:
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6、添加多个元素:
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7、移除元素:
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8、更新不可变的map:
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9、移除不可变map的元素:
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注意:
(1)Array和ArrayBuffer可变还是不可变是指的长度
(2)Map的可变与不可变是指的Map中是值
10、遍历map
(1)遍历map的entrySet
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(2)遍历map的key:
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(3)遍历map的value:
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(4)生产新的map,反转key和value:
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11、SortedMap(排序)和LinkedHashMap
(1)SortedMap可以自动对map的key进行排序:(String类型的key默认为按首字母的字典顺序排)
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(2)LinkedHashMap可以记住插入entry的顺序:
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12、Map的元素类型—Tuple(元组)
(1)定义简单的元组:
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(2)访问元组:
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(3)zip(拉链)操作:
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