软件开发之设计模式

设计模式

单例模式

设计模式是一种编程套路,可以极大的方便程序的开发
最常见的、最经典的设计模式,就是我们所学习的面向对象了,除了面向对象之外,在编程中也有许多既定的套路可以方便开发,我们称为设计模式:
设计模式:单例模式、工程模式

在某些场景下,我们需要一个类无论获取多少次类对象,都仅仅提供一个具体的实例
用以节省创建类对象开销和内存开销
比如某些工具类,仅需一个实例,即可在各处使用

单例模式是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。
在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例模式就能排上用场。
定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
适用场景:当一个类只能有一个实例,而客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。

工厂模式

当需要大量创建一个类的实例的时候,可以使用工厂模式
即,从原生的使用类的构造去创建对象的形式
迁移到,基于工厂提供的方法去创建对象的形式
~ 使用工厂类的get——person()方法去创建具体的类对象
优点:
~ 当大批量创建对象的时候有统一的入口,易于代码维护
~ 当发生修改,进修改工厂类的创建方法即可
~ 符合现实世界的模式,即由工厂来制作产品(对象)

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