static关键字的作用

本文深入探讨了C++中static关键字在不同场景下的作用,包括全局可见性控制、函数与变量的局部持久性、类内部的静态成员特性及静态成员函数的特殊属性。解释了static如何用于避免命名冲突、实现封装与增强代码可读性。

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不考虑类,static的作用如下。

1)隐藏

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。如果加了static将会对其他文件隐藏。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名的函数或者同名变量,而不必担心命名冲突。

2)static对于函数而言仅仅只是隐藏,对于变量还有两个作用。1、static变量默认初始化为0。2、保持局部变量内容的持久。函数内的自动(局部)变量,当调用时就存在,退出函数时就消失,但静态局部变量虽然在函数定义,但静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序,其特点是只进行一次初始化且具有“记忆性”。静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与局部变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

 

类中static的作用

表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量或者函数。

static数据成员

static数据成员独立于该类的任何对象而存在;每个数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该变量的其他所有实例所见。

静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,pretected,private访问规则。

静态数据数据也存储在全局(静态)存储区。静态数据出院定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。Static数据成员必须在类定义体的外部定义(正好一次)。

一般而言,类的static成员,像普通数据成员一样,不能再类的定义体重初始化,static数据成员通常在类定义体的外部定义时才初始化。当然这个规则的一个例外,基本整型const static数据成员可以在类的定义体中进行初始化,但是该数据成员仍必须在类的定义体外定义,只不过定义时,不再需要初始化。

 

static成员函数

静态成员函数和静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分,它为类服务而不是为了一个类的具体对象服务。

静态成员函数由于不与任何的对象相关联,因此它不具有this指针。因而它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,只能调用其余静态成员函数与访问静问态数据成员。

因为static成员不是任何对象的组成部分,所以static成员函数不能被声明为const。因为将成员函数声明为const就是承诺不会修改该函数所属的对象,而static成员函数不属于任何对象。

同理,static成员函数也不能被声明为虚函数、volatile。

关于static成员函数总结如下:

1) 静态成员之间可以互相访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数。静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员。非静态成员函数可以任意静态数据成员函数和静态数据成员。

2) 由于没有this指针的额外开销,因此静态数据成员函数与类的非静态成员函数相比速度上会有少许的增长。

 

使用static成员变量而不是全局变量有三个优点:

1) static成员的名字在类的作用域中,因此可以避免与其他类的成员或者全局对象名字冲突。

2) 可以实施封装,static成员可以是私有成员,而全局对象不可以。

3) 通过阅读程序容易看出static成员于特定类关联,这种可见性可清晰的显示成员的意图。

### C语言中 `static` 关键字作用和用法 在C语言中,`static` 是一个关键字,具有多种用途和作用。以下是其主要功能的详细说明: #### 1. **修饰局部变量** 当 `static` 用于修饰局部变量时,该变量的生命周期会从函数调用结束时延长至程序结束,但其作用域仍然限制在定义它的函数内部。这意味着每次函数调用时,该变量不会被重新初始化,而是保留上次调用后的值。 ```c void func() { static int count = 0; // 静态局部变量 count++; printf("%d\n", count); } ``` 在这个例子中,`count` 变量在第一次调用 `func` 时被初始化为 0,之后每次调用都会在此基础上递增[^1]。 #### 2. **修饰全局变量** 如果 `static` 用于修饰全局变量,则该变量的作用域将被限制在定义它的源文件内,其他文件无法通过外部链接访问它。这有助于避免命名冲突并提高数据安全性。 ```c // 文件1.c static int globalVar = 10; // 仅限于当前文件使用 ``` 这样做的好处是防止其他文件误用或修改这个全局变量,同时也可以解决重名问题[^2]。 #### 3. **修饰函数** 类似地,当 `static` 修饰函数时,该函数只能在定义它的源文件内被调用。其他文件无法通过外部链接访问此函数,从而增强了代码模块化设计的安全性。 ```c // 文件1.c static void helperFunction() { printf("This is a static function.\n"); } ``` 这种用法通常用于实现私有函数,确保函数不被外部文件直接调用[^2]。 #### 4. **静态存储类** `static` 还可以指定变量的存储类别为静态存储。对于全局变量和函数来说,默认就是静态存储;而对于局部变量来说,`static` 改变了其默认的自动存储行为,使其成为静态存储。 --- ### 示例代码 以下是一个综合示例,展示 `static` 的不同用法: ```c #include <stdio.h> // 静态全局变量 static int globalStaticVar = 0; // 静态函数 static void staticFunction() { printf("Inside staticFunction.\n"); } void testStatic() { static int counter = 0; // 静态局部变量 counter++; printf("Counter: %d\n", counter); } int main() { testStatic(); // 输出 Counter: 1 testStatic(); // 输出 Counter: 2 staticFunction(); // 调用静态函数 printf("Global Static Var: %d\n", globalStaticVar); // 访问静态全局变量 return 0; } ``` --- ### 总结 `static` 关键字在C语言中有以下几个主要作用: - 延长局部变量的生命周期。 - 限制全局变量和函数的作用域到单个文件。 - 提高代码的安全性和模块化设计能力。 ---
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