因为要模仿一个iphone的游戏,昨天开始学习android的相机应用。
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。
我将分别演示两种方式的使用:
第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA
关键代码:
例子:CameraTest_2.java
想要测试的,可以直接新建一个项目,并且把主activity的代码换成上面的,然后运行,我测试了一下,上面这个代码并不
需要权限,毕竟只是调用系统自带的程序。
当然网上还有一些其他相关的调用方法,只要设置对了action,那么系统就会调用系统自带的相机.
第二种:
(1)首先我们要自己创建一个照相,必须考虑用什么控件显示照相机中的预览效果,显然android已经帮我们做好了选择,那就是
SurfaceView,而控制SurfaceView则需要一个surfaceHolder,他是系统提供的一个用来设置surfaceView的一个对象,而它通过surfaceView.getHolder()这个方法来获得。而Camera提供一个setPreviewDisplay(SurfaceHolder)的方法来连接
surfaceHolder,并通过他来控制surfaceView,而我们则使用android的Camera类提供了startPreview()和stopPreview()来开启和关闭预览.
关系如下:
Camera -- -->SurfaceHolder------>SurfaceView.
(2)知道怎么预览,当然也要知道怎么开启相机.Camera.open()这是个静态方法,如果相机没有别人用着,则会返回一个 相机引用,如果被人用着,则会抛出异常。很奇怪的是,这个方法,不能随便放,如放在构造方法或者onCreate()方法中,都会照成没有预览效果.
(3)
SurfaceHolder.Callback,这是个holder用来显示surfaceView 数据的接口,他分别必须实现3个方法
surfaceCreated()这个方法是surface 被创建后调用的
surfaceChanged()这个方法是当surfaceView发生改变后调用的
surfaceDestroyed()这个是当surfaceView销毁时调用的.
surfaceHolde通过addCallBack()方法将响应的接口绑定到他身上.
surfaceHolder还必须设定一个setType()方法,查看api的时候,发现这个方法已经过时,但是没有写,又会报错。。各种奇怪。
(4)
我用以上知识写了一个MySurfaceView类,他继承于SurfaceView,并在里面实现了照相机的预览功能.这个我觉得最简单的照相机预览代码:
MySurfaceView.java
CameraTest_3.java
而且必须给应用添加权限:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission>
(5)能够预览了,接下来就是拍照了,拍照用到了一个camera.tackPiture()这个方法,这个方法,有三个参数分别是
ShutterCallBack shutter,PictureCallBack raw,PictureCallBack jpeg.
下面是对他们的实现
当开始拍照时,会依次调用shutter的onShutter()方法,raw的onPictureTaken方法,jpeg的onPictureTaken方法.
三个参数的作用是shutter--拍照瞬间调用,raw--获得没有压缩过的图片数据,jpeg---返回jpeg的图片数据
当你不需要对照片进行处理,可以直接用null代替.
注意,当调用camera.takePiture方法后,camera关闭了预览,这时需要调用startPreview()来重新开启预览。
我用以上知识,加到上面的那个例子,就形成了下面的代码:
MySurfaceView.java
CameraTest_3.java
这样就是实现了拍照的功能,那么怎样要图片保存呢?那么这是就需要在那个参数中的jpeg的
方法里面进行处理了,那个方法的data参数,就是相片的数据。
我们通过BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length)来获得图片并通过io处理,将图片保存到想要保存的位置
下面这段代码,是将照片保存到/sdcard/wjh.jpg;并把一些没有用到的代码全部删掉,剩下一些必须的代码
MySurfaceView.java
CameraTest_3.java跟上面的一样
注意,这是必须添加在sd卡上写数据的权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
(7)能够拍照了,这下子要考虑如何让图片更好看了,这显然是专业人士的强项,但是我们在程序上,也可以做一些处理,
向上面的那些,因为我直接把surfaceView当做整体布局,就可能出现屏幕被拉开了,不是很好看,所以这时,就可以不要把
surfaceView弄成整体布局,把他弄到到一个布局管理器,在设置相关的参数.
这是需要注意的是有些参数不能随便乱设,
如以下代码:Camera.Parameters parames = myCamera.getParameters();//获得参数对象
parames.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);//设置图片格式
parames.setPreviewSize(640,480);//这里面的参数只能是几个特定的参数,否则会报错.(176*144,320*240,352*288,480*360,640*480)
myCamera.setParameters(parames);
还有自动对焦,当然有些手机没有这个功能,自动对焦是通过autoFocus()这个方法调用一个自动对焦的接口,并在里面进行处理。
注意,这个方法必须在startPreview()和stopPreview()中间。
AutoFocusCallback是自动对焦的接口,实现它必须实现public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera)这个方法,
所以我们可以将拍照方法放在这里面,然后对焦后再进行拍摄。。效果会好很多。
注意自动对焦需要添加<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
下面我叫直接把上面的使用例子直接写出。
CameraTest_4.java
main.xml
AndroidManifest.xml