Tom Mulgrew——教你用Basic语言制作2D/3D OpenGL 程序(全中文教程) 一

本教程包含编程基础知识介绍及2D图形编程教学。主要内容覆盖变量使用、控制结构、数组操作、文本处理等基本概念,并详细介绍内置2D图形函数库及OpenGL3D编程技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

     入门教程第一部分

     主要介绍了编程入门知识,如变量、控制结构等。 

     http://www.basic4gl.cn/tutorials/tutorial1.aspx 

     入门教程第二部分

     主要介绍了数组、文本模式等。

     http://www.basic4gl.cn/tutorials/tutorial2.aspx 

     2D   图形库部分

     介绍了内置的2D函数库以及2D程序的制作方法。

     http://www.basic4gl.cn/guides/Sprite%20library%20guide.aspx

     OpenGL 3D部分

     基于本语言的专用OpenGL教程。

     http://www.basic4gl.cn/tutorials/opengl-1.htm

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