享元模式
Java 中的字符串 String 就利用了享元模式。
注意:享元模式和对象池的最大不同就是 享元对象是不可相互替代的,它们各自都有各自的含义和通途;而对象池中的对象都是等价的,如数据库连接池中的数据库连接。
场景
内存属于稀缺资源,不要随便浪费。如果有很多相同的对象,可以通过享元模式,节省内存。
核心
-
以共享的方式高效的支持大量细粒度对象的重用。
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共享的关键是区分了外部状态和内部状态
- 外部状态:不可以共享,会随着环境变化而变化
- 内部状态:可以共享,不会随着环境变化而变化
享元模式对性能提升的主要帮助有两点:
- 可以节省重复创建对象的开销,因为被享元模式维护的相同的对象只会被创建一次,当创建对象比较耗时时,便可以节省大量时间
- 由于创建的对象减少,所以对于内存的需求也减小,GC 的压力也降低了
享元模式实现
-
FlyWeightFactory 享元模式工厂类(享元工厂)
- 创建管理享元模式对象,一般设计成键值对
-
FlyWeight 抽象享元模式类(抽象享元)
- 通常是一个接口或者抽象类,声明公共方法,这些方法可以向外部提供对象的内部状态,设置外部状态
-
ConcreteFlyWeight 具体享元模式类(具体享元)
- 为内部状态提供成员变量进行存储
-
UnSharedConcreteFlyWeight 非共享享元模式类
- 不能被共享的子类可以设计为非共享享元模式类
代码如下:
- 工厂类
public class ChessFactory {
private static Map<String, Chess> map = new HashMap<>();
public static Chess getChess(String color) {
if (map.containsKey(color)) {
return map.get(color);
}
Chess chess = new ConcreteChess(color);
map.put(color, chess);
return chess;
}
}
- 抽象类及具体实现类
public interface Chess {
void setColor();
String getColor();
void display(Coordinate coo);
}
class ConcreteChess implements Chess {
private String color;
public ConcreteChess(String color) {
super();
this.color = color;
}
@Override
public void setColor() {
}
@Override
public String getColor() {
return null;
}
@Override
public void display(Coordinate coo) {
System.out.println("棋子颜色: " + color);
System.out.println(coo.toString());
}
}
实体类:
public class Coordinate {
private int x, y;
public Coordinate(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public String toString() {
return "Coordinate [x=" + x + ", y=" + y + "]";
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
}
- Main
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Chess chess1 = ChessFactory.getChess("Black");
Chess chess2 = ChessFactory.getChess("Black");
System.out.println(chess1);
System.out.println(chess2);
System.out.println("=======外部状态的处理=========");
chess1.display(new Coordinate(2, 2));
chess2.display(new Coordinate(2, 2));
}
}
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com.beng.design.flyweight.ConcreteChess@33909752
com.beng.design.flyweight.ConcreteChess@33909752
=======外部状态的处理=========
棋子颜色: Black
Coordinate [x=2, y=2]
棋子颜色: Black
Coordinate [x=2, y=2]