设计模式
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介绍23种设计模式
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做一个快乐的、优秀的码农
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设计模式-原型模式
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则创建型结构型行为型工厂方法(Factory Method)<类>适配器(Adapter)<类, 对象>解释器(Interpreter)<类>抽象工厂(Abstract Factory)<对象>桥接(Bridge)<对象>模板方法(Template Method)<对象>建造者(Builder)<对象>组合(Composite)&原创 2021-06-20 22:03:59 · 333 阅读 · 1 评论 -
设计模式-建造者模式
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则创建型结构型行为型工厂方法(Factory Method)<类>适配器(Adapter)<类, 对象>解释器(Interpreter)<类>抽象工厂(Abstract Factory)<对象>桥接(Bridge)<对象>模板方法(Template Method)<对象>建造者(Builder)<对象>组合(Composite)&原创 2021-06-14 21:31:34 · 227 阅读 · 0 评论 -
设计模式-抽象工厂模式
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则创建型结构型行为型工厂方法(Factory Method)<类>适配器(Adapter)<类, 对象>解释器(Interpreter)<类>抽象工厂(Abstract Factory)<对象>桥接(Bridge)<对象>模板方法(Template Method)<对象>建造者(Builder)<对象>组合(Composite)&原创 2021-05-30 21:29:21 · 243 阅读 · 0 评论 -
设计模式-工厂方法模式
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则创建型结构型行为型工厂方法(Factory Method)<类>适配器(Adapter)<类, 对象>解释器(Interpreter)<类>抽象工厂(Abstract Factory)<对象>桥接(Bridge)<对象>模板方法(Template Method)<对象>建造者(Builder)<对象>组合(Composite)&原创 2021-05-24 09:51:16 · 311 阅读 · 0 评论 -
设计模式-面向对象设计的6大原则
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则创建型结构型行为型工厂方法(Factory Method)<类>适配器(Adapter)<类, 对象>解释器(Interpreter)<类>抽象工厂(Abstract Factory)<对象>桥接(Bridge)<对象>模板方法(Template Method)<对象>建造者(Builder)<对象>组合(Composite)&原创 2021-05-09 22:14:53 · 272 阅读 · 0 评论 -
设计模式-开篇(23种设计模式)
23种设计模式广为流传的23中设计模式来源于面向对象软件设计的经验总结,这些模式都是经常能用到的重复设计,了解这些模式能够让我们更加简单方便地复用已有的成功设计。本系列会一一介绍23中设计模式,主要内容从《设计模式-可复用面向对象软件的基础》中总结而来。设计模式分类按照目的进行分类,设计模式被分为创建型、结构型、行为型。创建型模式:创建对象相关结构型模式:处理类或对象的组合行为型模式:描述类或对象之间的交互和职责分配按照范围进行分类,设计模式被分为类模式、对象模式。类模式:处理类和子类原创 2021-05-05 22:03:58 · 269 阅读 · 0 评论
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