Unity导出到Android无法找到Unity: Failed to load ‘libmain.so‘

本文指导如何在Unity项目中嵌入Android应用,解决'libmain.so'缺失问题,并介绍如何在defaultConfig中设置abiFilters。同时,分享了如何在Android App中添加资源如字符串的配置方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity项目嵌入AndroidApp的过程@原作者庞犇

Unity: Failed to load ‘libmain.so’
导出Unity到Android项目后无法找到这个so库
需要在App的defaultConfig中配置

 defaultConfig {
        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86'
        }
    }

Unity无法找到资源要在String中加入

 <resources>
    <string name="game_view_content_description">Game view</string>
</resources>
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值