RecyclerView设置GridLayoutManager隐藏item无效

本文介绍如何在RecyclerView中正确隐藏item,包括直接使用`gone()`方法和调整LinearLayoutManager的LayoutParams。特别强调了当使用GridLayoutManager时需切换为LinearLayoutManager才能生效。

RecyclerView隐藏item方法:

1、直接gone

2、设置item相应的layoutParams

eg:RecyclerView.LayoutParams(0, 0)

以上对于设置了GridLayoutManager的RecyclerView无效。

需要把GridLayoutManager改为LinearLayoutManager

<think>我们正在讨论RecyclerView的预加载设置。用户明确要求设置预加载的数量。根据之前的引用和回答,我们可以从以下几个方面考虑: 1. 数据分页预加载:在滚动监听器中,通过计算剩余item的数量来触发预加载。这里可以设置一个阈值(如剩余5个item)来加载下一页数据。 2. 图片预加载(Glide):使用Glide的RecyclerViewPreloader,在创建预加载器时可以设置预加载的数量(如10个)。 3. RecyclerView自带的预加载机制(GapWorker):这是系统级的预加载,一般由RecyclerView内部管理,但我们可以通过设置LayoutManager的属性来调整。 重点回答设置预加载数量的方法: 一、对于数据分页预加载(用户触发的数据加载): 在滚动监听器中,我们可以自定义预加载的阈值(即还剩多少项时触发加载)。例如,当剩余5个项时触发预加载,那么这个5就是我们可以设置的预加载数量。 二、对于图片预加载(Glide): 使用Glide的RecyclerViewPreloader时,其构造函数的最后一个参数就是预加载的数量。例如: RecyclerViewPreloader(Glide.with(this), modelProvider, sizeProvider, 10) // 这里的10表示预加载10个item对应的图片 三、对于RecyclerView系统自带的预加载(RV-Prefetch): 从Android N(API 24)开始,RecyclerView内置了预加载机制(GapWorker)。我们可以通过LayoutManager来设置预取的数量(ItemPrefetchEnabled默认为开启,可以设置预取的数量)。 设置方法: ((LinearLayoutManager)recyclerView.getLayoutManager()).setItemPrefetchEnabled(true); ((LinearLayoutManager)recyclerView.getLayoutManager()).setInitialPrefetchItemCount(10); // 预加载的item数量 注意:setInitialPrefetchItemCount()方法用于设置初始预加载的item数量(例如在刚打开Activity时,预加载初始屏幕之外的item)。而对于滚动时的预取,RecyclerView内部会根据滚动速度动态调整,但我们可以通过setItemPrefetchEnabled()开启或关闭。 另外,在RecyclerView的LayoutManager中还有一个方法可以设置预取的数量(适用于LinearLayoutManager和GridLayoutManager): recyclerView.setItemViewCacheSize(20); // 设置RecyclerView的缓存视图数量(包括屏幕外缓存) 但是注意,setItemViewCacheSize()设置的是缓存池的大小,它会影响已经加载过的视图的复用,而预加载(预取)是在视图尚未创建时提前创建好。两者不同但有关联。 总结设置预加载数量的方法: 1. 数据分页预加载:通过滚动监听器计算剩余项,在Adapter中设置触发加载的阈值(自定义)。 2. 图片预加载:使用Glide的RecyclerViewPreloader时,在构造函数中指定数量。 3. 系统预加载(RV-Prefetch): LayoutManager.setInitialPrefetchItemCount() // 初始预加载数量(例如用于嵌套的RecyclerView) LayoutManager.setItemPrefetchEnabled(true) // 开启预取,系统会根据需要自动预取,但我们可以设置初始数量 此外,还可以通过setItemViewCacheSize()增加缓存数量,这虽然不是严格意义上的预加载,但可以提高滚动性能。 具体代码示例: 方法一:数据分页预加载(设置预加载阈值为5个) ```java recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() { @Override public void onScrolled(@NonNull RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) { LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager(); if (layoutManager instanceof LinearLayoutManager) { LinearLayoutManager linearLayoutManager = (LinearLayoutManager) layoutManager; int totalItemCount = linearLayoutManager.getItemCount(); int lastVisibleItemPosition = linearLayoutManager.findLastVisibleItemPosition(); // 设置预加载阈值,当剩余5个时加载 if (totalItemCount - lastVisibleItemPosition <= 5) { loadMoreData(); // 加载更多数据 } } } }); ``` 方法二:Glide图片预加载(设置预加载10个item) ```kotlin val preloader = RecyclerViewPreloader(Glide.with(this), modelProvider, sizeProvider, 10) recyclerView.addOnScrollListener(preloader) ``` 方法三:系统预加载(设置初始预加载数量为10) ```java LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); layoutManager.setInitialPrefetchItemCount(10); // 设置初始预加载数量(主要在嵌套的RecyclerView中用于提前加载内部RecyclerViewitemrecyclerView.setLayoutManager(layoutManager); ``` 注意:系统预加载(GapWorker)的预取数量主要由系统控制,setInitialPrefetchItemCount()主要用于初始布局时的预取(例如在嵌套RecyclerView中,当外部RecyclerView滚动时,内部RecyclerView的预加载)。而滚动过程中,RecyclerView会自动计算预取数量(根据滚动速度和方向),这个值我们无法直接设置。 因此,要调整系统预加载的数量,我们可以通过设置缓存大小来间接影响: ```java recyclerView.setItemViewCacheSize(20); // 增加缓存数量 ``` 最后,根据引用[3]中提到的GapWorker,它是RecyclerView内部实现预加载的机制,我们一般不直接操作,但可以通过以上方法间接调整。 相关问题: 1. 如何关闭RecyclerView的预加载功能? 2. RecyclerView的预加载和缓存有什么区别? 3. 在嵌套RecyclerView中如何优化预加载? </think>### RecyclerView 预加载数量的设置方法 RecyclerView 的预加载数量设置主要通过以下三种方式实现,根据不同类型的预加载需求选择对应方法: #### 1. **数据分页预加载数量设置** 在滚动监听器中控制阈值(即剩余多少项时触发加载): ```kotlin recyclerView.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() { override fun onScrolled(recyclerView: RecyclerView, dx: Int, dy: Int) { val layoutManager = recyclerView.layoutManager as LinearLayoutManager val lastVisible = layoutManager.findLastVisibleItemPosition() val totalItems = layoutManager.itemCount // 设置预加载阈值(此处为剩余5项时触发) val preloadThreshold = 5 // ★ 修改此值调整预加载数量 if (dy > 0 && totalItems - lastVisible <= preloadThreshold) { loadNextPage() // 触发数据加载 } } }) ``` **原理**:通过动态计算`lastVisible`位置与总条目数的差值,控制预加载触发时机[^1][^2]。 --- #### 2. **图片预加载数量设置(Glide)** 使用 `RecyclerViewPreloader` 的构造函数参数控制: ```kotlin // 设置预加载数量为10(修改此值调整预加载图片数量) val preloadCount = 10 // ★ 关键参数 val preloader = RecyclerViewPreloader( Glide.with(this), modelProvider, // 数据提供器 sizeProvider, // 图片尺寸提供器 preloadCount // ★ 预加载条目数量 ) recyclerView.addOnScrollListener(preloader) ``` **说明**:`preloadCount` 越大,提前加载的图片越多,但内存占用会增加[^3]。 --- #### 3. **系统级预加载优化(RV-Prefetch)** 通过 `LayoutManager` 设置缓存参数: ```kotlin // 设置预取条目数量(API 26+) val layoutManager = LinearLayoutManager(this).apply { initialPrefetchItemCount = 4 // ★ 初始预加载数量 isItemPrefetchEnabled = true // 开启预取功能 } // 增加视图缓存池大小(适用于所有版本) recyclerView.setItemViewCacheSize(20) // ★ 缓存20个视图 recyclerView.layoutManager = layoutManager ``` **优化原理**: - `initialPrefetchItemCount`:初始渲染时预加载的条目数 - `setItemViewCacheSize`:扩大复用池减少布局创建 - 系统会自动根据滚动速度动态调整预加载数量[^3] --- ### 配置建议 1. **数据加载场景** - 网络请求:预加载数量建议设为 **5~10**(平衡流畅度与流量) - 本地数据:可增大到 **15~20** 2. **图片加载场景** - 内存充足:预加载数量 **10~15** - 低内存设备:降至 **4~6** 3. **嵌套层级优化** 嵌套RecyclerView时,内部列表需单独设置: ```kotlin innerRecyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(context).apply { initialPrefetchItemCount = 3 // 减少嵌套列表的预加载数量 } ``` --- ### 注意事项 1. 预加载数量过大可能导致: - 内存压力增加(OOM风险) - 无效数据加载(用户未滑动到底部) 2. 使用 `DiffUtil` 更新数据可降低预加载开销[^1] 3. 通过 `onTrimMemory()` 动态调整预加载数量: ```kotlin override fun onTrimMemory(level: Int) { if (level >= TRIM_MEMORY_MODERATE) { adapter.setPreloadCount(2) // 内存紧张时减少预加载 } } ``` ---
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