iPad UIPopoverController弹出窗口的位置和坐标初探

本文深入探讨了弹出窗口位置设置的难点,通过详细解释CGRectMake参数的作用,揭示了其实现背后的逻辑,并提供了实际应用中的注意事项。文章旨在帮助开发者解决在布局弹出窗口时可能遇到的困扰。

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这个弹出窗口的位置是相当的纠结。

popover.popoverContentSize = CGSizeMake(300, 300); //弹出窗口大小。这个没什么好说的,就是大小,当然不能超过屏幕。

CGRect popoverRect = CGRectMake(x0, y0, x1, y1);

[popover presentPopoverFromRect:popoverRect

inView:self.view

  permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionDown  //箭头方向

  animated:YES];

最烦人的就是上面那个CGRectMake(x0, y0, x1, y1),
咋一看,很简单,起点坐标,矩形宽高,
其实远不是那么回事。这三个参数压根就与矩形大小无关。因为上面那个已经确定了,这个只是确定指示箭头的位置。
前面两个是参照坐标,也就是参照坐标,想想就知道什么是参照坐标了。后面两个,第三个是相对参照坐标的坐标,比如若
x0 = 10,而x1=200,那么实际绝对横坐标应该是210,纵坐标更扯了,在参照坐标的基础上,又乘以2,也就是实际坐标只有
一半。那么实际绝对坐标就是

(x1+x0, (y1+y0)/2),

当然这一切都是以inView后面的参数为参考的。

还有一点就是如果坐标超出屏幕,那只能达到最大限度了。

调这个很费时间,这是笔者的一点所得,希望对大家有所帮助,也希望大家发现更多的规律。

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