Cocos2d中,我们让CCSprite也可以接受触摸。
cocos2d中,layer的主要任务就是接受用户的触摸,在看本文之前,读者最好了解ios与用户交互的方式,最好也知道cocos2d中是怎么相应用户的触摸到各个layer的。 首先我们继承自标准CCSprite,并且遵循CCTargetedTouchDeleget或者CCStandadTouchDeleget //// TestSprite.h// touchTest//// Created by jeffrey on 10-11-12.// Copyr
原创
2010-11-15 15:44:00 ·
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