C语言交换赋值函数

C语言指针与传值

第一个函数:

void swap(int a,int b)
{
    int temp;
    temp=a;
    a=b;
    b=temp;
}
int c=1;
int d=2;
swap(c,d);

由于函数内a和b为形式参数,为局部变量,执行完swap函数后c和d值不会发生改变。

第二个函数:

void swap(int *a,int *b)
{
    int temp;
    temp=*a;
    *a=*b;
    *b=temp;
}
int c=1;
int d=2;
swap(&c,&d);

函数定义指针类型*a和*b,调用函数swap后,分别指向变量c和变量d的地址,*a和*b的内容交换后c和d的值也会发生改变。

<think>我们正在讨论C语言交换两个变量的值的方法。根据引用,有几种常见的方法: 1. 使用临时变量(最常见) 2. 使用指针(通过函数交换) 3. 不使用临时变量(通过算术运算或位运算,但引用中没有提到,不过我们可以补充) 注意:用户的问题是如何在C语言中实现变量交换赋值。 我们按照以下步骤回答: 1. 介绍使用临时变量的方法(基础方法) 2. 介绍通过函数和指针交换的方法(当需要在函数中改变实参时使用) 3. 介绍不使用临时变量的方法(拓展,但注意可能的风险) 注意:引用[1][3][4]都使用了临时变量,引用[2]使用了指针和函数。 我们将分别给出示例代码。 另外,根据系统指令,我们需要使用中文,并且代码块使用正确的语法高亮。 最后,生成相关问题。</think>在C语言中实现变量交换赋值是编程中的基础操作,主要有以下几种方法: ### 1. 使用临时变量(最常用) 这是最直观且安全的交换方法,适用于所有数据类型: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 5, b = 10; int temp; // 临时变量 temp = a; // 将a的值存入临时变量 a = b; // 将b的值赋给a b = temp; // 将临时变量值赋给b printf("交换后:a=%d, b=%d\n", a, b); // 输出:a=10, b=5 return 0; } ``` **原理**:通过第三个变量临时存储值,避免直接覆盖[^3][^4]。 ### 2. 使用指针(函数交换) 当需要在函数中修改外部变量时,必须使用指针: ```c #include <stdio.h> void swap(int *x, int *y) { // 接收指针参数 int temp = *x; // 解引用获取值 *x = *y; *y = temp; } int main() { int a = 5, b = 10; swap(&a, &b); // 传递变量地址 printf("交换后:a=%d, b=%d\n", a, b); // 输出:a=10, b=5 return 0; } ``` **关键点**: - 函数参数需声明为指针类型(`int *`) - 调用时需传递变量地址(`&a`) - 函数内通过解引用(`*x`)操作实际变量[^2] ### 3. 无临时变量方法(仅限整数) 通过算术运算实现,但需注意溢出风险: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 5, b = 10; a = a + b; // a=15 b = a - b; // b=5 (15-10) a = a - b; // a=10 (15-5) printf("交换后:a=%d, b=%d\n", a, b); // 输出:a=10, b=5 return 0; } ``` **局限性**: - 仅适用于整数类型 - 可能发生整数溢出(如 $a+b > \text{INT\_MAX}$) - 可读性较差,不推荐生产环境使用 ### 4. 异或运算方法(高效但可读性低) 利用位运算特性实现: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 5, b = 10; // 二进制:0101 和 1010 a = a ^ b; // a=1111 (15) b = a ^ b; // b=0101 (5) a = a ^ b; // a=1010 (10) printf("交换后:a=%d, b=%d\n", a, b); return 0; } ``` **优势**: - 无临时变量 - 无算术溢出风险 **缺点**: - 可读性差 - 仅适用于整数类型 ### 选择建议 | 方法 | 适用场景 | 优点 | 缺点 | |------|----------|------|------| | 临时变量 | 通用场景 | 安全易读 | 需额外内存 | | 指针交换 | 函数内操作 | 可修改外部变量 | 语法较复杂 | | 算术/位运算 | 内存敏感场景 | 无额外存储 | 可读性差,有局限性 | 实际开发中推荐优先使用**临时变量法**(场景1)或**指针交换法**(场景2),它们在可读性、安全性和兼容性上表现最佳[^1][^2][^3][^4]。
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