Cocoa编程中的撤销重做与异常处理
1. 撤销与重做功能
在Cocoa开发中, NSUndoManager 负责处理撤销和重做操作。例如在ColorMix应用里,改变颜色的操作都能通过编辑菜单中的选项进行撤销和重做,并且这些操作是针对特定文档的,不同文档间的操作相互独立。
在Core Data应用中,基本的撤销和重做功能通常会自动实现,无需额外编写代码。这是因为处理模型对象的托管对象上下文能够检测到对象的编辑操作,并将反向操作添加到“撤销栈”中。
撤销栈的工作原理
撤销和重做功能的基本实现思路是:每次在应用中进行编辑操作时,需要创建一个表示该操作反向的项目。例如,用户在文本末尾添加字母“X”,代码就需要创建一个能删除这个“X”的操作表示,并将其放在“撤销栈”中。当执行“撤销”命令时,从撤销栈顶部取出最近的项目并执行其描述的操作,同时会创建一个反向操作放在“重做栈”中,以便用户后续撤销这次撤销操作。
Cocoa实现撤销功能的特殊之处在于,每个撤销项目是通过目标对象、要调用的方法选择器和所需参数隐式构建的,触发“撤销”命令时无需解码或查找,直接调用方法即可。
以下是一个示例代码,展示如何使设置名称的操作可撤销:
- (void)setName:(NSString *)newName {
if (![newName isEqual:name]) {
NSUndoManager *undoManager = …
[undoManager registerUndoWithTarg
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