日本移动互联网中的i - mode与3G网络技术解析
1. i - mode协议栈
i - mode协议栈旨在实现高效通信。与PDC - P协议栈在PDC - P网络上应用PPP作为数据链路层协议不同,i - mode协议栈进行了简化,通过应用TLP(在PDC - P网络上充当传输层协议)来达成高效通信。
在i - mode中,通过在TLP上应用HTTP提供拉式服务和推式服务。此外,还应用新设计的协议UITP/NWMP来提供i - mode特定服务和维护功能,这些协议在网络网关和服务网关终止。同时,使用SSL(安全套接层)来确保i - mode的端到端安全性。
2. 3G蜂窝网络技术解析
2.1 引入3G的动机和背景
由于1G和2G蜂窝系统在不同国家甚至同一国家或地区采用不同规格,导致无法在全球使用同一部手机。因此,国际电联(ITU)旨在第三代(3G)实现全球标准的蜂窝系统,即IMT - 2000。该标准不仅实现了标准化,还定义了相比现有代际更高的能力要求,如在快速移动条件下数据传输速率要求达到144 kbps,静止条件下高达2 Mbps,这甚至超过了当时固定线路的容量。
NTT DoCoMo是全球3G实现最积极的运营商之一。它率先开展3G研发,并于2001年10月成功推出全球首个3G服务“FOMA(移动多媒体自由接入)”。这一事件不仅对日本,对全球互联网历史都具有重要意义,极大地增加了移动互联网的可能性。NTT DoCoMo积极推动3G的原因,一方面是2G容量因用户快速增长而变得拥挤,更重要的是认为3G有潜力扩展i - mode等移动服务的容量和可能性。当时在其他国家手机主要用于语音通信,而在日本,手机正迈向多
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