12、深入探索WPF视图控件与实体框架

深入探索WPF视图控件与实体框架

1. 向视图添加控件
1.1 仪表盘(主视图)

仪表盘的最后一个组件是包含一组员工的列表框。这里会从数据库中查询每月表现排名前十的员工。仪表盘采用简单的网格布局,将屏幕分为四个部分,每个网格单元格中有一个滚动查看器控件,当内容超出容器大小时可显示滚动条。

在Visual Studio中,按下Ctrl + Shift + B可重建整个应用程序。重建后,工具箱中会出现一个新标签,包含应用程序中所有可用的用户控件,只需将这些控件拖到UI中即可。

graph LR
    A[按下Ctrl + Shift + B] --> B[重建应用程序]
    B --> C[工具箱出现新标签]
    C --> D[将控件拖到UI]
1.2 为应用程序添加功能

目前可以保持UI现状,因为已有易于定制的UI样式。也可以通过少量XAML标记或使用Expression Blend为WPF控件添加特效。个人建议使用XAML标记,以便深入了解特效或行为的工作原理。

1.3 自定义特效

由于采用了控制反转,在打开视图时对其打开方式的控制有限。WPF样式提供了强大的触发器对象,可应用于样式的一组评估规则。任何WPF框架元素都有Triggers属性元素,可通过特定语法声明并在其中编写触发器实现。

要在视图中触发动画,可使用事件触发器,当特定事件发生时触发。窗口打开时应触发动画,因此事件为OnLoad事件。以下代码展示了如何在窗口加载时使用简单动画更

本资源集提供了针对小型无人机六自由度非线性动力学模型的MATLAB仿真环境,适用于多个版本(如2014a、2019b、2024b)。该模型完整描述了飞行器在三维空间中的六个独立运动状态:绕三个坐标轴的旋转(滚转、俯仰、偏航)沿三个坐标轴的平移(前后、左右、升降)。建模过程严格依据牛顿-欧拉方程,综合考虑了重力、气动力、推进力及其产生的力矩对机体运动的影响,涉及矢量运算常微分方程求解等数学方法。 代码采用模块化参数化设计,使用者可便捷地调整飞行器的结构参数(包括几何尺寸、质量特性、惯性张量等)以匹配不同机型。程序结构清晰,关键步骤配有详细说明,便于理解模型构建逻辑仿真流程。随附的示例数据集可直接加载运行,用户可通过修改参数观察飞行状态的动态响应,从而深化对无人机非线性动力学特性的认识。 本材料主要面向具备一定数学编程基础的高校学生,尤其适合计算机、电子信息工程、自动化及相关专业人员在课程项目、专题研究或毕业设计中使用。通过该仿真环境,学习者能够将理论知识数值实践相结合,掌握无人机系统建模、仿真分析的基本技能,为后续从事飞行器控制、系统仿真等领域的研究或开发工作奠定基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值