A Sweet Journey

本文介绍了一个名为ASweetJourney的问题,主人公计划骑自行车带着女友旅行,需要计算在特定地形条件下所需的最小初始体力值。地形包括湿地和平原,分别对应不同的体力消耗和恢复规则。

A Sweet Journey

Problem Description
Master Di plans to take his girlfriend for a travel by bike. Their journey, which can be seen as a line segment of length L, is a road of swamps and flats. In the swamp, it takes A point strengths per meter for Master Di to ride; In the flats, Master Di will regain B point strengths per meter when riding. Master Di wonders:In the beginning, he needs to prepare how much minimum strengths. (Except riding all the time,Master Di has no other choice)

Input
In the first line there is an integer t (1≤t≤50), indicating the number of test cases.
For each test case:
The first line contains four integers, n, A, B, L.
Next n lines, each line contains two integers: Li,Ri, which represents the interval [Li,Ri] is swamp.
1≤n≤100,1≤L≤105,1≤A≤10,1≤B≤10,1≤Li

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>

using namespace std;

int a[100010];
int main()
{
    int T;
    cin>>T;
    for(int k=1; k<=T; k++)
    {
        memset(a,0,sizeof(a));//0代表休息,1代表耗费力气
        int n,x,y,l;
        int zuo,you;
        scanf("%d%d%d%d",&n,&x,&y,&l);
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%d%d",&zuo,&you);
            for(int j=zuo; j<=you-1; j++)//将区间简化为左端点记录在数组中;
            {
                a[j]=1;
            }
        }
        int po=0,min=y;
        for(int i=0; i<l; i++)
        {
            if(a[i]==0)
                po+=y;//休息,加体力;
            if(a[i]==1)
                po-=x;//消耗体力;
            if(min>po)
                min=po;//找出最小临界点即可;
        }
        printf("Case #%d: ",k);
        if(min>=0)
            printf("0\n");//最小为正就不需要带体力值;
        if(min<0)
            printf("%d\n",-min);
    }
    return 0;
}
这是一个基于AI视觉识别与3D引擎技术打造的沉浸式交互圣诞装置。 简单来说,它是一棵通过网页浏览器运行的数字智慧圣诞树,你可以用真实的肢体动作来操控它的形态,并将自己的回忆照片融入其中。 1. 核心技术组成 这个作品是由三个尖端技术模块组成的: Three.js 3D引擎:负责渲染整棵圣诞树、动态落雪、五彩挂灯和树顶星。它创建了一个具备光影和深度感的虚拟3D空间。 MediaPipe AI手势识别:调用电脑摄像头,实时识别手部的21个关键点。它能读懂你的手势,如握拳、张开或捏合。 GSAP动画系统:负责处理粒子散开与聚合时的平滑过渡,让成百上千个物体在运动时保持顺滑。 2. 它的主要作用与功能 交互式情感表达: 回忆挂载:你可以上传本地照片,这些照片会像装饰品一样挂在树上,或者像星云一样环绕在树周围。 魔法操控:握拳时粒子迅速聚拢,构成一棵挺拔的圣诞树;张开手掌时,树会瞬间炸裂成星光和雪花,照片随之起舞;捏合手指时视线会拉近,让你特写观察某一张选中的照片。 节日氛围装饰: 在白色背景下,这棵树呈现出一种现代艺术感。600片雪花在3D空间里缓缓飘落,提供视觉深度。树上的彩色粒子和白色星灯会周期性地呼吸闪烁,模拟真实灯串的效果。 3. 如何使用 启动:运行代码后,允许浏览器开启摄像头。 装扮:点击上传照片按钮,选择温馨合照。 互动:对着摄像头挥动手掌可以旋转圣诞树;五指张开让照片和树化作满天星辰;攥紧拳头让它们重新变回挺拔的树。 4. 适用场景 个人纪念:作为一个独特的数字相册,在节日陪伴自己。 浪漫惊喜:录制一段操作手势让照片绽放的视频发给朋友。 技术展示:作为WebGL与AI结合的案例,展示前端开发的潜力。
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