动态生成控件及添加事件

本文介绍如何在C#中动态生成按钮控件,并为这些按钮添加点击事件处理程序。通过创建全局变量来区分不同的按钮,并利用事件委托绑定特定的方法。

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有时候需要在程序运行到一定时候或者某个事件之后需要动态生成控件 在C#下一般方式是:

    private Button Db=new Button() ;
     Db.Name="Dy_Button"           //设定名称
     Db.Location=new Point(100,200);//设定位置
     。。。。//其他属性设置

   //这里添加消息处理
     。。
     this.Controls.Add (Db);//添加到控件组中

  这样就完成了动态生成但是需要给控件添加消息处理事件

  那么现在就需要在生成控件添加到控件组前增加如下语句:

DPB.MouseClick += new EventHandler(this.pictureBox_MouseClick);

  现在编写这个消息处理的函数pictureBox_Click()

        private void pictureBox_MouseClick(object sender,EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("click");
        }

  这样完成了事件处理的添加

  首先,创建一个全局变量"i "用来区分各个新的按钮:

private int i=0;

  然后在已有的按钮中添加方法如下:

   private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
    i++;
    Button b = new Button();//创建一个新的按钮
    b.Name="b"+i;//这是我用来区别各个按钮的办法
    System.Drawing.Point p = new Point(12,13+i*30);//创建一个坐标,用来给新的按钮定位
    b.Location = p;//把按钮的位置与刚创建的坐标绑定在一起
   
    panel1.Controls.Add(b);//向panel中添加此按钮
    b.Click += new System.EventHandler(btn_click);//将按钮的方法绑定到按钮的单击事件中b.Click是按钮的单击事件
   }

完成以上步骤就已经可以进行动态按钮的创建 下面我们来讲如何对新建的按钮添加对应的事件方法btn_click(): private void btn_click(object sender, System.EventArgs e) { Button b1 = (Button)sender;//将触发此事
  完成以上步骤就已经可以进行动态按钮的创建
内容概要:本文详细介绍了Ubuntu操作系统的众多优势及其安装与使用方法。Ubuntu作为开源免费的操作系统,具备高稳定性、强安全性、高度定制性、丰富的软件库活跃的社区支持。文章从前期准备、安装步骤、基础操作指南到深入学习四个方面进行了阐述。前期准备包括获取Ubuntu镜像文件、制作USB启动盘确保硬件兼容;安装步骤涵盖了从进入BIOS设置到完成系统安装的全过程;基础操作指南介绍了界面认识、文件管理软件安装卸载等内容;深入学习部分则涉及命令行基础系统管理网络配置等高级话题。最后,针对常见问题提供了详细的解决办法。 适合人群:适用于对Linux系统感兴趣的初学者,尤其是那些希望从零开始学习并掌握Ubuntu操作系统的人群,无论是在个人学习还是项目开发中都有所帮助。 使用场景及目标:①帮助用户顺利完成Ubuntu系统的安装与初步配置;②指导用户进行日常的基础操作,如文件管理、软件安装等;③为用户提供深入学习的方向,如命令行操作系统管理网络配置等,以满足不同层次的学习需求;④解决用户在使用Ubuntu过程中可能遇到的各种问题,确保系统的稳定运行。 阅读建议:本文内容详尽,适合逐步学习实践。建议读者按照文章结构,从前期准备开始,逐步进行安装操作,再深入学习基础操作高级功能。遇到问题时,可以参考常见问题及解决办法部分,同时积极参与社区讨论,以获得更多的帮助支持。
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