接入腾讯应用宝(YSDK)注意事项

应用宝SDK YSDK登录验证服务端 应用宝对应文档地址:https://wiki.open.qq.com/index.php?title=YSDK%E5%90%8E%E5%8F%B0%E6%8E%A5%E5%8F%A3&oldid=47542 /** * @see HttpServlet#doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) ... 阅读详情

接入腾讯ysdk只想说,其文档写的真是差!很多东西摸不着头尾,在这期间走了很多坑。

第一个:拉起手Q时,出现100044画面错误
造成这个的因素有很多:1,未打正式包测试
2,签名,包名,未用最开始申请应用宝参数时的数据,造成现在的签名和包名和腾讯应用宝后台的不一致
3,qq_id,wx_id及其qq_key,wx_key和yybAppid错误

第二个:拉起手Q,登录成功了,但是log日志中出现{“ret”:-2,”msg”:”client request’s app is not existed”}
其原因为:1,应用宝后台为配置环境
2,我的错误原因是:自己的后台配置错了联调环境:https:qqtest.com

第三个:登陆成功了,但是一直收不到回调
其原因:未正确配置YSDKApi的生命周期方法,及未配置 YSDKApi.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

第四个:拉起支付时,一直提示支付失败,参数错误
这个问题足足弄了我一整天。因为我们公司申请的游戏是网游,并且是游戏币充值!应用宝后台配置的是钻石!即不是直接冲的钱,而是将冲入的钻石转换为钱!
即,充值的钻石,不是钱,只能是正整数,不能为小数!否则会报参数错误!
YSDKApi.recharge(zoneId, saveValue,isCanChange,appResData,ysdkExt,new PayListener() ;即saveValue只能为整数。

第四个:• 为了保证提供给游戏的票据的有效性,YSDK会在三种情况下(每次游戏启动、后台运行一分钟以上切换回前台、在前台持续运行30分钟以上)触发自动验证票据有效性的逻辑,并将验证结果通过loginNotify回调给游戏(回调内容与游戏主动调用login接口一致)。游戏接入中无需关心具体调用的时机,只需要在收到对应的回调时按照错误码推荐的处理方式处理即可。
这么说,当用户在玩游戏半个小时以后,就会触发重新登录,这是很致命的错误,影响用户体验!
所以,我们必须控制这种情况的发生!让cp收到通知后,判断当前是不是在游戏当中,然后进行下一步操作

JAVA项目接入腾讯应用宝YSDK平台之道具直购支付模式接入详解 前言道具直购模式:简单的说就是Q币(人民币)兑换游戏中的货币。可以先看下官网介绍,  在看下面这篇博客,  这时, 你就应该理解掌握了80%,  最后关键的20%,  再看我下面的介绍,  就可以完美的接入成功!官方网址:1.米大师介绍——道具直购模式介绍 - 腾讯开放平台http://wiki.open.qq.com/wiki/%E7%B1%B3%E5%A4%A7%E5%B8%88%E4%BB%... 阅读详情

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