E/InputDispatcher: channel '32d434a4 Toast (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be d

InputDispatcher: channel ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed! 但问题来了,总是莫名其妙的出现程序崩溃,而且还是native层的InputDispatcher崩溃,折磨了几天找不到原因,最后终于让我想明白了。那么这样会随机出现问题的,因为toast时调用的是launch进程的UI绘制,它会去lockCavans屏幕,而这时你又立马去对自己进程的UI进行操作,这时就会出现冲突,它无法去完成其中的某项绘制,从而造成程序的崩溃。其实在日志中就可以看出,是事件的分发机制出了冲突,后续终于我想明白了,toast是系统层的UI操作,而我自身页面的UI操作是我自身的程序进程。 阅读详情

报错:E/InputDispatcher: channel ‘32d434a4 Toast (server)’ ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!
此报错不是程序log弹出,而是收集所有的log日志信息看出来的!

期间在网上查找了很多资料,发现没有我所记录的!特此记录一下

从inputDispatcher中看出估计是流的错误!在最后的寻找过程中发现:此错误是在读取流的过程中,流最后未关闭,或者在关闭流的过程中,程序提前崩溃了,才会导致log中收集到此日志!

Android Input系统4 InputDispatcher线程 一 InputDispatcher起点 上篇文章输入系统之InputReader线程,介绍InputReader利用EventHub获取数据后生成EventEntry事件,加入到InputDispatcher的mInboundQueue队列,再唤醒InputDispatcher线程。本文将介绍InputDispatcher,同样从threadLoop为起点开始分析。 1.1 threadLoop 先来回顾一下InputDispatcher对象的初始化过程: InputDispatcher::InputDis 阅读详情

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