善待自己生存的空间


原文来自我的独立blog: http://www.yuanyong.org/blog/midnightsun/treat-yourself-living-space


 

这些年,我很在意整理自己所居住的空间,譬如时刻保持房里的干净明亮或是书桌的井然,我无洁癖,而是刻意为之。这些看似不起眼的日常细节,善待它,就能成为阳光和氧气,滋润自己,让自己充满“阳光”“明亮”地去面对每一天的生活。

 

大学宿舍1

 

 

一个整洁、明亮的环境,总给人温暖、希望,那些在怎么黑暗发霉的日子,也会因为这样一种刻意的外化环境的行为而充满了面对黑暗、挫折的勇气和信念。曾有那么一段时间,是老爸老妈闹得最凶的一次,老妈一气之下出走了。老妈走后,家里只我和老爸两个人,日子甭提过得有多艰难。老爸不喜欢弄家务之类的,常常从学校回来,家里的饭锅还是冰冷的。老妈走后,老爸主要忙外面的活,现在想来,发觉那时老爸还是蛮可爱的,他会洗自己的衣服。很长一段时间,只要学校没课,自己便留在家里扫地、洗衣收拾整理物件、做可口的饭菜,然后摆好碗筷蹬着老爸回来吃饭。

 

现在想来,老妈出走后自己层曾刻意维持的那个干净、整洁、明亮的空间,因为善待它,便成了阳光、雨露,滋润着自己,让自己怀着一颗“明亮”、充满了希望的心去穿透那段艰难的日子。

 

喜欢整洁、明亮的生活空间,不仅仅只是一种生活习性。

大学宿舍2

后感:在中间写老爸老妈吵架之事时,自己颇生感慨,在姐姐、哥和我生活的十几年里,老爸老妈争吵成了我们的必修课。十几年的背离苦恨,就如此刻书桌上夕阳投影下跳动着的稀稀疏疏的树影,已成斑驳。无论是深入骨髓,还是渐至模糊,重要的是老爸老妈安好,和和气气地相待彼此。

 

除了个人抱负追求外,我一直有一个心愿:希望我哥,包括我身边最亲近的人,温和待人,不要让自己的一时之气伤害那些自己深爱和爱自己的人。有些事,并不是要等到老来之时才可以明白。

 


### 静态变量的生命周期及其行为 #### 1. 静态变量的定义与存储方式 静态变量是一种特殊的变量,通过 `static` 关键字声明。它具有特定的存储方式和生命周期。无论是 C/C++ 还是 Java 中,静态变量都遵循类似的规则:它们属于 **静态存储区**,这意味着这些变量在整个程序运行期间都会占用固定的内存空间[^1]。 #### 2. 静态变量的初始化时间 静态变量会在类被加载到内存时完成初始化操作。具体来说,在程序启动阶段,JVM 或其他编译器会负责将类中的静态成员加载至内存,并执行相应的初始化逻辑。这一过程通常发生在类第一次被使用之前[^3]。 #### 3. 静态局部变量的特点 如果在一个函数内部定义了一个带有 `static` 的局部变量,则该变量被称为静态局部变量。尽管它是局部作用域的一部分,但它并不会像普通的自动变量一样随着函数调用结束而销毁。相反,静态局部变量在其首次创建之后一直存在于内存中直到程序终止[^2]。 以下是关于静态局部变量的一个简单例子: ```c #include <stdio.h> void func() { static int count = 0; printf("%d ", ++count); } int main() { func(); // 输出 1 func(); // 输出 2 return 0; } ``` 在这个案例里,每次调用 `func()` 函数时,`count` 变量不会重新初始化为零而是保留上一次修改后的值[^4]。 #### 4. 静态变量在多线程环境下的表现 需要注意的是,在多线程环境中访问共享资源(比如某个类里的公共静态字段)可能会引发同步问题。因为多个线程可能同时读写同一个静态数据项而导致不可预测的结果。因此开发人员应当采取适当措施来保护这类敏感区域,例如利用锁机制或其他并发控制技术。 #### 5. 静态变量的释放时机 一般来说,只有当应用程序完全关闭或者对应的 ClassLoader 被卸载的时候才会触发静态变量的清理工作。这表明即使对象实例已经被垃圾收集器处理掉,只要所属类别仍然有效那么关联起来的所有静态属性也会继续存活下去。 --- ### 总结 综上所述,`static` 声明的静态变量拥有较长的生命期限——从相关联类型的初次引入直至最终移除为止。这种持久性的特性使得开发者可以方便地维护跨方法调用间的状态信息而不必担心临时分配带来的额外开销。然而同时也提醒我们谨慎对待此类设计模式以免造成不必要的内存泄漏风险。
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