类别

 

#import "ClassName.h"

@interface ClassName ( CategoryName )

// method declarations

@end


#import "ClassName+CategoryName.h"

@implementation ClassName ( CategoryName )

// method definitions

@end


类别是向现有类中添加方法,并给许多情况下的子类化提供代替选择。添加的方法将被扩展类的所有子类继承,并且在运行时与原来编译进类中的方法没有区别。与子类不同的是,类别不能向现有类中添加实例变量。


使用类别的动机:

(1)无需子类化即可扩展该类

(2)创建非正式协议

(3)在不同的框架实现相同类的方法

(4)跨多个源文件散布各个类的实现

(5)当多个程序员参与各个类的定义时简化开发工作

(6)扩展增量式编译的好处

(7)组合常用的方法

(8)当无法访问原始的源代码时,作为最后一招修改现有类的错误。

通过在类实现中类名后面的圆括号中添加类别名来定义类别,当然没有必要给类别提供一个接口,但是很多情况下这样做还是很有意义的,创建类别接口的原因是:给编译器提供关于添加方法的信息,从未避免当代码引用只在类别中定义的方法时发出编译器警告。

当把两个同名的类别加到一个类时,编译器会报错。


要避免类别之间发生方法方法名冲突,类别中实现的方法总是会取代类中具有相同名字的方法(为了避免最好是加上前缀)。


匿名类别:每个类最多只能有一个匿名类别。在匿名类别中声明的方法必须在类的常规的@implementation块中实现,与命名类别不同的是,objective-c 2.0编译器会验证在匿名类别中声明的方法是否真的实现,如果没实现,将会发出警告。


最佳命名NSString+MYStringAdditions

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