#import "ClassName.h"
@interface ClassName ( CategoryName )
// method declarations
@end
#import "ClassName+CategoryName.h"
@implementation ClassName ( CategoryName )
// method definitions
@end
类别是向现有类中添加方法,并给许多情况下的子类化提供代替选择。添加的方法将被扩展类的所有子类继承,并且在运行时与原来编译进类中的方法没有区别。与子类不同的是,类别不能向现有类中添加实例变量。
使用类别的动机:
(1)无需子类化即可扩展该类
(2)创建非正式协议
(3)在不同的框架实现相同类的方法
(4)跨多个源文件散布各个类的实现
(5)当多个程序员参与各个类的定义时简化开发工作
(6)扩展增量式编译的好处
(7)组合常用的方法
(8)当无法访问原始的源代码时,作为最后一招修改现有类的错误。
通过在类实现中类名后面的圆括号中添加类别名来定义类别,当然没有必要给类别提供一个接口,但是很多情况下这样做还是很有意义的,创建类别接口的原因是:给编译器提供关于添加方法的信息,从未避免当代码引用只在类别中定义的方法时发出编译器警告。
当把两个同名的类别加到一个类时,编译器会报错。
要避免类别之间发生方法方法名冲突,类别中实现的方法总是会取代类中具有相同名字的方法(为了避免最好是加上前缀)。
匿名类别:每个类最多只能有一个匿名类别。在匿名类别中声明的方法必须在类的常规的@implementation块中实现,与命名类别不同的是,objective-c 2.0编译器会验证在匿名类别中声明的方法是否真的实现,如果没实现,将会发出警告。
最佳命名NSString+MYStringAdditions