软考中级软件设计师——计算机系统篇

软考中级软件设计师备考建议 首先我说一下个人对这个考试的一个感受看法,我觉得软件设计师考试并不难,主要是不要被内心的恐惧吓倒,考试中心态真的很重要! 阅读详情

一、数据的表示和运算

1、进制转换

1. 常见进制类型
  • 二进制(B):基数为2(0,1),计算机底层使用。

  • 八进制(O):基数为8(0-7),3位二进制对应1位八进制。

  • 十进制(D):基数为10(0-9),人类常用。

  • 十六进制(H):基数为16(0-9, A-F),4位二进制对应1位十六进制。

2. 进制转换方法
  • 二进制 ↔ 八进制/十六进制:

    • 八进制:每3位二进制分一组,转换为1位八进制。

      例:二进制 101 110 011 → 八进制 5 6 3 → 563O 
      
    • 十六进制:每4位二进制分一组,转换为1位十六进制。

      例:二进制 1010 1111 → 十六进制 A F → AFH  
  • 十进制 ↔ 其他进制:

    • 除基取余法(整数部分):如十进制转二进制,反复除以2取余数,倒序排列。

    • 乘基取整法(小数部分):如十进制小数转二进制,反复乘2取整数部分,正序排列。

    • 示例:

      十进制 25.625 → 二进制  
      整数部分:25 ÷ 2 → 余数1 → 11001B  
      小数部分:0.625 × 2 = 1.25 → 取1,剩余0.25  
                0.25 × 2 = 0.5 → 取0,剩余0.5  
                0.5 × 2 = 1.0 → 取1  
      结果:11001.101B  

2、机器数表示(原码、反码、补码、移码)

1. 原码(Sign-Magnitude)
  • 定义:最高位为符号位(0正1负),其余位表示数值绝对值。

  • 范围:nn位原码范围:

  • 示例:8位原码中,+5 → 00000101,-5 → 10000101。

2. 反码(Ones' Complement)
  • 定义:正数与原码相同;负数符号位不变,数值位取反。

  • 范围:同原码。

  • 示例:-5的反码 → 11111010。

3. 补码(Two's Complement) ⭐️
  • 定义:正数与原码相同;负数符号位不变,数值位取反后+1。

  • 范围:nn位补码范围:

  • 优势:加减法统一为加法运算,无+0和-0歧义。

  • 示例:-5的补码 → 11111011。

4. 移码(Offset Binary)
  • 定义:补码符号位取反,常用于浮点数阶码表示。

  • 特点:方便比较大小(移码大的数实际值更大)。

  • 示例:补码11111011(-5)的移码 → 01111011。

5. 转换关系表(以8位、数值-5为例)
表示法二进制形式解释
原码10000101符号位1,数值部分0000101
反码11111010原码数值位取反
补码11111011反码+1
移码01111011补码符号位取反

3、浮点数表示与规格化

1. 浮点数格式(IEEE 754标准) ⭐️
  • 组成:

    • 符号位(S):1位,0正1负。

    • 阶码(E):移码表示,决定数值范围。

    • 尾数(M):隐含最高位1(规格化数),表示精度。

  • 单精度(32位):S(1) + E(8) + M(23)

  • 双精度(64位):S(1) + E(11) + M(52)

2. 规格化浮点数
  • 目的:通过调整阶码使尾数最高位为1(隐含存储,节省1位)。

  • 步骤:

    1. 将数值转换为二进制科学计数法形式:(B为偏移量,单精度127)。

    2. 调整阶码,使尾数首位为1(隐含不存储)。

  • 示例:

    十进制数 10.25 → 二进制 1010.01 → 规格化:1.01001 × 2^3  
    符号位 S=0  
    阶码 E = 3 + 127 = 130 → 移码表示 10000010  
    尾数 M = 01001(隐含最高位1,实际存储后23位)  
    最终32位表示:0 10000010 01001000000000000000000  
3. 特殊值处理
  • 非规格化数:阶码全0,尾数不隐含1(用于表示接近0的数)。

  • 无穷大:阶码全1,尾数全0。

  • NaN(非数):阶码全1,尾数非0。

4. 浮点数运算步骤
  1. 对阶(小阶向大阶对齐)。

  2. 尾数加减。

  3. 规格化处理。

  4. 舍入处理(可能引入精度误差)。

二、计算机组成与体系结构

1. 计算机体系结构分类

  • Flynn分类法(必考⭐️)

    • SISD:单指令单数据流(传统单核CPU)。

    • SIMD:单指令多数据流(GPU、向量处理器)。

    • MISD:多指令单数据流(理论模型,无实际应用)。

    • MIMD:多指令多数据流(多核CPU、分布式系统)。

  • 真题示例:
    (2022年) 多核处理器属于哪种体系结构?答案:MIMD。

2. 指令系统

1、常见寻址方式及分类

1. 立即寻址(Immediate Addressing)
  • 定义:操作数直接包含在指令中(即立即数)。

  • 特点:

    • 速度快:无需访问内存或寄存器。

    • 灵活性低:操作数为固定值,无法修改。

  • 指令格式:操作码 + 立即数

  • 示例:

    MOV AX, 1234H  ; 将立即数1234H送入AX寄存器
  • 应用场景:初始化寄存器或常量赋值。

2. 直接寻址(Direct Addressing)
  • 定义:指令中直接给出操作数的内存地址。

  • 特点:

    • 需访存:需根据地址访问内存。

    • 地址固定:代码重定位困难(地址硬编码)。

  • 指令格式:操作码 + 内存地址

  • 示例:

    MOV AX, [2000H]  ; 将地址2000H处的数据送入AX
  • 应用场景:访问全局变量或固定地址的硬件端口。

3. 间接寻址(Indirect Addressing)
  • 定义:指令中给出的地址是操作数地址的地址(需两次访存)。

  • 分类:

    • 寄存器间接寻址:地址存储在寄存器中。

      MOV AX, [BX]  ; BX中存储的是操作数的地址
    • 内存间接寻址:地址存储在内存中。

  • 特点:

    • 灵活:通过修改寄存器或内存中的地址,动态定位数据。

    • 速度慢:需多次访存。

  • 应用场景:指针操作、动态数据结构(如链表)。

4. 寄存器寻址(Register Addressing)
  • 定义:操作数直接存储在寄存器中。

  • 特点:

    • 速度最快:无需访存。

    • 资源有限:依赖寄存器数量。

  • 示例:

    ADD AX, BX  ; AX = AX + BX(操作数均在寄存器中)
  • 应用场景:高频运算操作。

5. 寄存器间接寻址(Register Indirect Addressing)
  • 定义:操作数的地址存储在寄存器中。

  • 特点:

    • 灵活性高:通过修改寄存器内容动态寻址。

    • 需一次访存:比寄存器寻址慢,但比内存间接寻址快。

  • 示例:

    MOV AX, [DI]  ; DI中存储操作数的地址
  • 应用场景:数组遍历、函数参数传递。

6. 相对寻址(Relative Addressing)
  • 定义:操作数地址 = 当前程序计数器(PC)值 + 偏移量。

  • 特点:

    • 支持地址重定位:代码可动态加载到内存任意位置。

    • 常用于跳转指令(如循环、条件分支)。

  • 示例:

    JMP +0AH  ; 跳转到PC当前值 + 0AH的地址
  • 应用场景:程序跳转、循环控制。

7. 基址寻址(Base Addressing)
  • 定义:操作数地址 = 基址寄存器内容 + 偏移量。

  • 特点:

    • 支持动态重定位:通过修改基址寄存器,程序可加载到不同内存区域。

    • 操作系统常用:管理进程地址空间。

  • 示例:

    MOV AX, [BP+10H]  ; BP为基址寄存器,偏移量10H
  • 应用场景:栈帧访问、内存分段管理。

8. 变址寻址(Indexed Addressing)
  • 定义:操作数地址 = 变址寄存器内容 + 基址。

  • 特点:

    • 适合数组访问:通过变址寄存器遍历数组元素。

  • 示例:

    MOV AX, ARRAY[SI]  ; SI为变址寄存器,ARRAY为基址
  • 应用场景:数组、字符串处理。

9. 堆栈寻址(Stack Addressing)
  • 定义:操作数通过堆栈指针(SP)隐式寻址。

  • 特点:

    • 后进先出(LIFO):通过PUSH/POP指令操作栈顶。

  • 示例:

    PUSH AX  ; 将AX压入栈顶
    POP BX   ; 将栈顶数据弹出到BX
  • 应用场景:函数调用、中断处理。

寻址方式操作数来源访存次数典型应用
立即寻址指令中的立即数0常量赋值
直接寻址指令中的内存地址1全局变量访问
寄存器寻址寄存器0高速运算
寄存器间接寻址寄存器中存储的地址1指针操作
相对寻址PC值 + 偏移量1条件跳转
基址寻址基址寄存器 + 偏移量1内存分段管理
变址寻址基址 + 变址寄存器1数组遍历

3.CISC vs RISC(对比表格必背⭐️)

特性CISCRISC
指令数量多(200+)少(约100)
指令复杂度复杂(硬件实现)简单(软件优化)
寄存器使用较少较多
典型代表x86架构(Intel/AMD)ARM架构、MIPS
  • 指令执行过程:取指 → 译码 → 执行 → 访存 → 写回。


三、存储系统

1. 存储层次结构(Cache-主存-辅存)

  • 局部性原理:

    • 时间局部性:最近被访问的数据可能再次被访问。

    • 空间局部性:相邻存储单元可能被连续访问。

  • 存储容量与速度关系:速度越快,容量越小(寄存器 > Cache > 内存 > 磁盘)。

2. Cache(高速缓存)

        作用:缓解CPU与主存之间的速度差异(CPU访问Cache比主存快10-100倍)。

        特点:

  • 容量小(KB~MB级)、速度极快(访问时间1~10ns)。

  • 通过硬件自动管理数据交换,对程序员透明。

  • 命中率与平均访问时间计算

    命中率:                

       平均访问时间 :

  • 映射方式:

    映射方式特点应用场景
    直接映射主存块固定映射到Cache的某一特定位置实现简单,冲突率高
    全相联映射主存块可映射到Cache的任意位置冲突率低,实现复杂
    组相联映射Cache分组,主存块映射到组内任意位置折中方案(如4路组相联)

3. 虚拟存储器

  • 页面置换算法

    算法描述特点
    FIFO淘汰最早进入的页面可能产生Belady异常
    LRU淘汰最久未使用的页面基于历史访问,实现复杂
    OPT淘汰未来最长时间不用的页面理论最优,无法实际应用

4.主存储器(内存)

1. 内存类型

  • RAM(随机存取存储器):

    • SRAM:速度快、成本高,用于Cache。

    • DRAM:速度较慢、容量大,用于主存。

  • ROM(只读存储器):存储固件(如BIOS),数据断电不丢失。

2. 内存编址与容量计算

  • 地址总线位数与寻址空间:

  • 真题示例:
    32位地址总线的最大寻址空间是多少?
    答案:

5.存储器分类

按存储介质分类

类别特点典型代表
半导体存储器基于半导体集成电路技术,速度快、体积小,部分断电后数据丢失(易失性)RAM(SRAM 用于高速缓存,速度快、功耗低、成本高;DRAM 用于主存,需定期刷新,容量大、成本低);ROM(PROM 可编程一次;EPROM 紫外线擦除可编程;EEPROM/Flash 电擦除可编程,用于 U 盘、SSD )
磁表面存储器利用磁性材料存储数据,非易失性,容量大,速度较慢硬盘(HDD,通过磁头读写磁盘表面磁道 )、磁带(顺序存取,用于大规模数据备份 )
光存储器利用激光读写数据,非易失性,容量大,便携性强CD - ROM/DVD/Blu - ray(用于软件分发、影视存储 )
新型存储器-相变存储器(PCM,结合 RAM 与非易失性特性 )、铁电存储器(FRAM,高速、低功耗、抗辐射 )

按存取方式分类

类别特点典型代表
随机存取存储器(RAM)可直接访问任意地址,存取时间与位置无关SRAM、DRAM(用于主存、Cache )
顺序存取存储器(SAM)必须按顺序访问数据,存取时间与位置相关磁带
直接存取存储器(DAS)直接定位到数据区域后顺序读取硬盘、光盘

按信息可保存性分类

类别特点典型代表
易失性存储器(Volatile Memory)断电后数据丢失RAM(SRAM、DRAM,用于主存、Cache )
非易失性存储器(Non - Volatile Memory)断电后数据保留ROM、Flash(用于 BIOS、SSD );HDD、光盘(用于长期数据存储 )

按功能与作用分类

类别特点典型代表
主存储器(内存)CPU 直接访问,速度快,容量较小,易失性DRAM(如 DDR4、DDR5 )
辅助存储器(外存)CPU 不能直接访问,需通过 I/O 接口,容量大,非易失性HDD、SSD、U 盘
高速缓存(Cache)位于 CPU 与主存之间,速度极快,容量极小(KB - MB 级)SRAM(L1、L2、L3 Cache )
寄存器位于 CPU 内部,速度最快,容量最小(存储当前指令或数据)-

按读写能力分类

类别特点典型代表
只读存储器(ROM)数据写入后不可修改,用于固件存储BIOS 芯片、嵌入式系统固件
读写存储器(RWM)支持多次读写操作RAM、Flash、HDD

四、中央处理器(CPU)

1. CPU核心组件

1. 运算器(ALU, Arithmetic Logic Unit)

  • 功能:执行算术运算(加减乘除)和逻辑运算(与或非)。

  • 核心部件:

    • ALU:实际执行运算的电路。

    • 累加器(ACC):临时存储运算结果。

    • 通用寄存器:存储中间数据(如AX、BX)。

2. 控制器(Control Unit)

  • 功能:从内存取指令、译码并控制各部件协同工作。

  • 核心部件:

    • 程序计数器(PC):存放下一条指令的地址。

    • 指令寄存器(IR):存放当前执行的指令。

    • 指令译码器(ID):解析指令操作码。

    • 时序发生器:生成时钟信号,同步各部件操作。

3. 寄存器组

  • 功能:高速存储单元,用于暂存指令、数据和地址。

  • 常见寄存器:

    • 数据寄存器(AX、BX、CX、DX)。

    • 地址寄存器(SP堆栈指针、BP基址指针)。

    • 状态寄存器(PSW):存储标志位(如进位、零标志)。

2. 流水线技术(必考计算题⭐️)

  • 原理:将指令处理过程分解为多个阶段并行执行,提高吞吐率。

  • 5级流水线:取指(IF)、译码(ID)、执行(EX)、访存(MEM)、写回(WB)。

  • 性能计算:

    • 吞吐率:

    • 加速比:

                

3.主频(时钟频率)

  • 定义:CPU每秒的时钟周期数(单位:GHz)。

  • 公式

        

4. CPI(Clock Per Instruction)

  • 定义:每条指令平均消耗的时钟周期数。

  • 公式:

5. MIPS(Million Instructions Per Second)

  • 定义:每秒执行百万条指令数。

  • 公式:

    ​

6. FLOPS(Floating-point Operations Per Second)

  • 定义:每秒浮点运算次数,衡量科学计算能力。

        


五、总线系统

1. 总线分类

1. 按功能分类(数地控⭐️)

总线类型功能特点
数据总线传输数据(双向)总线宽度决定一次传输的数据量(如32位总线一次传4字节)。
地址总线指定内存或设备的物理地址(单向)总线宽度决定寻址空间(如32位总线寻址4GB)。
控制总线传输控制信号(如时钟、中断、读写信号)协调各部件操作,确保时序正确。
2. 按位置分类
  • 片内总线:CPU内部寄存器与ALU之间的总线。

  • 系统总线:连接CPU、内存和I/O接口(如前端总线FSB)。

  • 外部总线:连接计算机与外设(如USB、SATA)。

3. 按传输方式分类
  • 并行总线:多位数据同时传输(如PCI、ISA),速度快但成本高。

  • 串行总线:数据逐位传输(如USB、SATA),成本低、抗干扰强。

2. 总线带宽计算

  • 公式:

3.常见总线标准

总线标准类型特点应用场景
PCI并行总线支持即插即用,带宽133MB/s(32位/33MHz)扩展卡(显卡、网卡)
PCIe串行总线点对点传输,高带宽(如PCIe 4.0 x16 ≈ 32GB/s)高性能显卡、SSD
USB串行总线热插拔、多设备级联,USB 3.2带宽20Gbps外设连接(U盘、鼠标)
SATA串行总线专为存储设计,SATA III带宽6Gbps硬盘、SSD
I²C串行总线两线制(时钟+数据),低成本嵌入式系统(传感器)

六、可靠性与校验码

1. 奇偶校验码(Parity Check)
  • 原理:在数据位后添加1位奇偶校验位,使整个数据中“1”的个数为奇数(奇校验)或偶数(偶校验)。

  • 特点:只能检测奇数位错误,无法纠错,码距为2。

  • 示例:数据 1010001,偶校验时校验位为 1(总共有4个1,偶数),完整数据为 10100011。


2. 海明码(Hamming Code) ⭐️(码距>=3 )
  • 功能:检测并纠正1位错误,检测2位错误。

  • 原理:

    • 校验位分布在数据位中特定位置(2^k2k位,如1,2,4,8…)。

    • 每个校验位覆盖特定数据位的奇偶性。

  • 计算步骤:

    1. 确定校验位数量:

      例:数据位4位 → 需3位校验位(2^3=8 >=4+3+1=8)。

    2. 分配校验位位置:

      • 校验位位于位置 P_1(1), P_2(2), P_4(4)。

    3. 计算校验位值:

      • 每个校验位覆盖其位置对应二进制中某位为1的数据位。

        校验位覆盖位(二进制标记)
        P_11,3,5,7,...(最低位为1)
        P_22,3,6,7,...(次低位为1)
        P_4P4,5,6,7,...(第三位为1)
    4. 纠错:

      • 接收方重新计算校验位,通过异或操作定位错误位。


3. 循环冗余校验码(CRC, Cyclic Redundancy Check) ⭐️
  • 功能:检测多位错误,广泛用于网络传输(如以太网、ZIP文件)。

  • 原理:

    • 通过多项式除法生成校验码,附加到数据末尾。

    • 关键参数:生成多项式(如CRC-16: x^{16} + x^{15} + x^2 + 1x16+x15+x2+1)。

  • 计算步骤:

    1. 数据左移:数据末尾补0(补位数=生成多项式次数)。

    2. 模2除法:用生成多项式对补0后的数据做模2除法,余数为CRC校验码。

    3. 附加校验码:将余数附加到原始数据后。

  • 示例(数据 110101,生成多项式 x^3 + x + 1x3+x+1 → 二进制 1011):

    1. 数据补3个0 → 110101000

    2. 模2除法求余数:

           1011 ) 110101000
                  ^1011
                   ------
                    1100
                   ^1011
                    ------
                     1110
                    ^1011
                     -----
                      1010
                     ^1011
                      -----
                        010  (余数为010)

      CRC码为 010,完整传输数据为 110101010。

4. 系统可靠性计算
  • 串联系统:

                

  • 并联系统:

                                


七、输入输出(I/O)系统

1. I/O控制方式

1. 程序查询方式(轮询)
  • 原理:CPU通过循环检测设备状态寄存器,确认设备是否就绪。

  • 特点:

  • CPU和I/0(外设)只能串行工作CPU需要一直轮询检查,长期处于忙等状态。CPU利用率低

  • 一次只能读/写一个宇

  • 由CPU将数放入内存。

2. 中断驱动方式
  • 原理:设备就绪后向CPU发送中断请求,CPU暂停当前任务处理I/O。

  • 特点:

  • I/O设备通过中断信号主动报告I/O操作已完成

  • CPU和I/0(外设)可并行工作

  • CPU利用率得到提升

  • 由CPU将数放入内存

3. DMA(直接存储器访问)方式 ⭐️
  • 原理:由DMA控制器直接管理数据传输,无需CPU干预。

  • 特点:

  • CPU和I/O(外设)可并行工作

  • 仅在传送数据块的开始和结束时需要CPU的干预

  • 由外设直接将数据放入内存

  • 一次读写的单位为“块”而不是字

4. 通道控制方式
  • 原理:专用I/O处理器(通道)管理多个设备,进一步解放CPU。

  • 特点:

    • 适用于大型系统(如服务器、数据中心)。

    • 通道类型:选择通道、多路通道。

2. 中断处理过程

1. 中断触发与请求
  • 触发条件:

    • 外部中断:硬件设备(如键盘、磁盘)通过中断控制器(如8259A)发送中断请求信号(IRQ)。

    • 内部中断:CPU执行指令时检测到异常(如除零、缺页)。

    • 软中断:程序主动调用中断指令(如INT 0x80触发系统调用)。

  • 中断请求信号:设备将中断请求发送到中断控制器,控制器汇总后向CPU发送INT信号。

2. 中断响应与现场保存
  • 中断响应条件:

    • CPU处于中断使能状态(IF标志位为1,对可屏蔽中断有效)。

    • 当前中断优先级高于正在处理的中断(若允许嵌套)。

  • 硬件自动完成的操作:

    1. 关中断:CPU自动清除IF标志位(防止中断嵌套,除非支持优先级抢占)。

    2. 保存现场:

      • 将程序计数器(PC) 和 程序状态字(PSW) 压入栈中。

      • 部分架构会保存部分通用寄存器(如x86由软件手动保存)。

    3. 获取中断向量:

      • 通过中断控制器或内部逻辑获取中断类型号(如IRQ0对应向量号0x08)。

      • 根据中断向量号查询中断向量表(IDT),获取中断服务程序(ISR)入口地址。

3. 中断服务程序(ISR)执行
  • ISR任务:

    1. 保护现场:手动保存其他寄存器(如AX、BX等)到栈中(硬件未自动保存时)。

    2. 处理中断:

      • 读取设备状态寄存器,确认中断来源(如键盘缓冲区有数据)。

      • 执行设备相关操作(如读取键盘输入、处理磁盘I/O完成)。

      • 清除设备中断请求(向设备发送确认信号)。

    3. 恢复现场:从栈中恢复手动保存的寄存器。

  • 中断嵌套处理(可选)

4. 中断返回与现场恢复
  • 中断返回指令

  • 硬件自动完成的操作:

    1. 从栈中恢复PC和PSW。

    2. 开中断:恢复IF标志位(CPU重新允许响应中断)。

  • 继续执行原程序:CPU从保存的PC地址继续执行被中断的任务。

特性中断(Interrupt)异常(Exception)
触发源外部设备或程序(异步)CPU执行指令时出错(同步)
处理方式可延迟响应(可屏蔽)必须立即处理(如缺页、除零)
返回行为通常返回到下一条指令可能终止程序或重新执行故障指令

八、加密技术与认证技术

1.加密技术分类

1. 对称加密(Symmetric Encryption)(私钥加密)
  • 原理:使用同一个密钥进行加密和解密。

  • 特点:加密速度快,适合大数据量加密。

  • 常见算法:

    • AES(Advanced Encryption Standard):128/192/256位密钥,广泛用于文件加密和网络通信(如Wi-Fi WPA2)。

    • DES(Data Encryption Standard):56位密钥,已因安全性不足被淘汰。

    • 3DES:DES的增强版,三次加密,速度较慢。

2. 非对称加密(Asymmetric Encryption)(公钥加密)
  • 原理:使用公钥加密、私钥解密(或私钥签名、公钥验证)。

  • 特点:解决密钥分发问题,支持数字签名。

  • 常见算法:

    • RSA:基于大素数分解,支持加密和签名,密钥长度通常2048位。

    • ECC(椭圆曲线加密):相同安全强度下密钥更短(如256位ECC ≈ 3072位RSA)。


2.认证技术

1. 数字摘要(Hash)
  • 原理:通过哈希函数(如SHA-256)生成固定长度的唯一摘要。

  • 特点:

    • 不可逆性:无法从摘要还原原始数据。

    • 抗碰撞性:不同数据生成相同摘要的概率极低。

  • 常见算法:

    • SHA-256:比特币、数字证书默认算法。

    • MD5(已不推荐):128位摘要,易受碰撞攻击。

2. 数字签名(Digital Signature)
  • 原理:

    1. 发送方用私钥对数据摘要加密,生成签名(不可否认性)。

    2. 接收方用公钥解密签名,验证摘要与数据是否一致。

  • 作用:

    • 完整性:数据未被篡改。

    • 不可否认性:发送方无法否认签名行为。

3. 数字证书(Digital Certificate)
  • 原理:由CA(证书颁发机构) 颁发的电子文件,包含公钥、持有者信息、CA签名等。

  • 标准格式:X.509。

  • 证书链验证:浏览器验证证书是否由受信任的CA签发(根证书 → 中间证书 → 终端证书)


3.混合加密系统

  • 原理:
    结合对称与非对称加密的优势:

    1. 使用非对称加密交换对称密钥(如TLS握手阶段)。

    2. 使用对称加密加密实际传输数据。


4.加密算法对比

类型算法示例密钥管理速度典型应用
对称加密AES、DES密钥分发困难快文件加密、会话加密
非对称加密RSA、ECC公钥公开,私钥保密慢密钥交换、数字签名
哈希算法SHA-256、MD5无密钥快数据完整性验证
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