国庆长假想着快速过一遍OpenGL,基本上是准备跟着这个导游走:https://learnopengl-cn.github.io 有些小坑,简记一下。
建立开发环境
我不想装那么多VS, 就准备在win10上用2017了,所以也搞64位Release版本。
然后去下了glfw3 ( https://github.com/glfw/glfw.git ), 装了CMake最新版本,先编译出glfw3.lib:

点二次Configure,再生成VS项目后,直接打开项目,改x64,release配置编译,完了把glfw3.lib复制到lib目录,相关头文件放到include目录,我初步建立了这样一些目录:

需要的头文件有几个,之前已经都搜集好了 (有些.c, .cpp也先丢在include里面了)

测试项目
建立空项目,然后配置:


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