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Android学习篇:Button用法
Button(按钮)继承自TextView,在Android开发中,Button是常用的控件,通常情况下我们可以在xml描述文档中定义,当然也可以在程序中创建后加入到界面中,其效果都是一样的。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an原创 2016-12-10 16:37:59 · 396 阅读 · 0 评论 -
Android学习篇:TextView用法
TextView控件可以向用户展现文本信息,在xml文件中分别定义了TextView和Button,并为Button添加了绑定事件,通过按钮事件改变TextView显示的内容。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"原创 2016-12-10 17:03:12 · 404 阅读 · 0 评论 -
Android学习:EditText用法
EditText是接受用户输入信息的最重要控件,首先在xml中定义了两个EditText和两个Button,其中通过Button的绑定事件来控制EditText是否能获得焦点。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"原创 2016-12-10 20:19:48 · 423 阅读 · 0 评论 -
Android学习篇:Toast位置的调整
在android开发的过程中,Toast的位置默认是在屏幕下方的,可能有时我们需要调整它的位置,这里主要使用setGravity()方法。原创 2016-12-01 13:53:03 · 1441 阅读 · 0 评论 -
Android学习篇:Activity介绍
Activity是Android系统提供的一个活动基类,它是一种可以包含用户界面的组件,我们项目中所有的活动都必须继承它才拥有活动的特性。 Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部。每个Activity在其生命周期中最多有四种状态: 运行状态----暂停状态/原创 2016-12-09 08:10:49 · 629 阅读 · 0 评论 -
Android学习篇:Fragment介绍
Fragment是在Android 3.0中引入的新概念,也就是我们所理解的碎片。其目的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏幕如平板小屏幕如手机,平板电脑的设计使得其有更多的空间来放更多的UI组件,而多出来的空间存放UI使其会产生更多的交互。 和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,而且Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的原创 2016-12-09 10:04:34 · 298 阅读 · 0 评论 -
Android学习篇:适配器简单介绍
Android适配器是数据和视图之间的桥梁,可以看作是界面数据绑定的一种理解,使用它可以很方便的将数据在View上显示。通俗的可以理解为适配器就像显示器,把复杂的东西按人可以接受的方式来展现。常用的适配器一共有三种:ArrayAdapter、SimpleAdapter和SimpleCursorAdapter它们都是继承于BaseAdapter。 在使用它的时候,我们通常会去实现它父类的几个方原创 2016-12-09 10:58:18 · 800 阅读 · 0 评论
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