Html5有一种趋势,替代现在的web技术
Html5是html+css+javascript的综合
html5代码做了简化:
1,文档声明:<!DOCTYPE html>
2,字符编码:<meta charset='utf-8'/>
3,默认css作为样式表,默认javascrip作为脚本语言,所以定义的时候,不需要声明了
<script>
一、html5新增的标签
(1)<canvas>标签
(2)增加<header><footer> 标签
(3)增加音频和视频 <video> <audio>标签
(1)
绘制矩形:
<canvas id="myCanvas" width='500px' height='300px' style="border:1px solid #9C0">你好</canvas>
<script>
<!--得到画布-->
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
//得到画笔,获得二维画布
var ctx=canvas.getContext('2d');
//绘制颜色
ctx.fillStyle='#C06';//不给颜色默认是黑色
//开始填充矩形
ctx.fillRect(30,30,200,60);
</script>
绘制线条:
<canvas id="myCanvas" width='500px' height='300px' style="border:1px solid #9C0">你好</canvas>
<script>
<!--得到画布-->
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
//得到画笔,获得二维画布
var ctx=canvas.getContext('2d');
//绘制颜色
ctx.fillStyle='#C06';
//划线
ctx.moveTo(10,10);//开始划线的地方
ctx.lineTo(150,50);//结束的地方
ctx.lineTo(200,30);//以上次结束的地方为开始,这次结束的点
ctx.stroke();
</script>
绘制圆形:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath(); //开始绘制
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); //确定中心点和半径
cxt.closePath();
cxt.fill();
园心:70,18,半径:15
起始角:弧的圆形的三点钟位置是 0 度
结束角:Math.PI*2
顺时针还是逆时针:False = 顺时针,true = 逆时针。
使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上绘制实际的弧
绘制渐变:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
// grd作为fillStyle的值
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50); grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
1,渐变开始的坐标:0,0
2,渐变结束的坐标:175,50
3,addColorStop() 的值在 0-1之间
0,渐变开始与结束之间的位置,#FF0000结束位置显示的颜色
(2)、header footer标签
<header>网页的头部</header>
<footer>网页的尾部</footer>
头部和尾部有利于SEO,搜索引擎一看到header和footer部分,
不会重复抓取
(3)音频视频标签 <video> <audio>
目前 video标签只支持 ogg,mp4格式的视频,
controls 是否显示控制台
autoplay 就绪后马上播放,自动播放
loop 循环播放
preload 页面加载时预加载(不和autoplay一起使用)
例:<video src="Surface.mp4" width="500px" height="300px" controls="controls" autoplay="on" loop="yes" />