HTML5 Canvas实现web画图之自由绘制矩形

本文介绍如何使用HTML5的Canvas API实现在网页上自由绘制矩形。通过监听鼠标事件,记录矩形起始点,动态更新并清除旧的矩形,最后在鼠标释放时完成绘制。涉及关键步骤包括:鼠标按下记录起点,鼠标移动时删除旧矩形并绘制新矩形,鼠标松开时结束绘制。此外,还详细解析了JCanvas中关于图层的操作,包括addLayer和removeLayer方法的参数及用法。

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        接上一篇的自由画笔的绘制,接下来要做的功能是像windows附件中选择矩形框之后,可以在画布上自由绘制矩形。该功能和自由画笔类似,不断的拖动时不断的由当前点和最初的点画一个矩形即可,只不过此时还要删除上一次绘制的矩形,多了一个图层的设置比较的麻烦。

其中JCanvas的API对图层(Layer)的定义:

Each layer can contain only one drawing (rectangle, arc, image, etc.). This is because each drawing is the layer object itself.

也就是说,每个图层只能包含一个画图对象(矩形、扇形、图片等等),,那么在鼠标移动画矩形的时候,就要先删除图层中上一次拖动的而画出的

矩形,然后再画出当前拖动产生的矩形,这样就在不断的拖动的过程中,画布上只画出了一个矩形。所以,自由绘制矩形的过程应该如下:

  1. 鼠标按下事件:onmousedown,记录矩形左上角的坐标,画图即将开始,并设置图层名字;
  2. 鼠标拖
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