c#播放flash

本文介绍了在C# WinForm项目中如何添加和使用Flash控件,包括解决ActiveX注册问题、设置控件属性、以及播放控制方法。通过详细步骤和示例代码,展示了如何在窗体中添加Flash并实现播放功能,为不熟悉Flash的开发者提供了实用指导。

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在项目引用选择添加引用com中选择"shockwave Flash " 后确定。在工具箱,windows窗体右键选择“选择项”,在选择工具箱中选中“com组件”页签,点击 浏览按钮,C盘system32/macromed/Flash/flash10c.ocx。打开。确定后在工具箱中就可以看到“FlashFactory”,“ShockwaveFlash”两个新控件,我们需要使用的是“ShockwaveFlash”,将其拖到新建的Form上,然后再设置一些属性即可。

 

VS2005在添加Shockwave时很多人都碰到一个这个问题,就是会说ActiveX注册失败
VS2003没有这样的问题,也不知是什么原因







没有遇到这个问题可跳过,有人说可以先添加一个Windows Media Player控件,但我没有成功
网上对于这个的解决方法说的都是不能使很统一
经过一番努力后在一个E文的坛子上找到了解决方法
先要用Regsvr32来注册ActiveX(运行:Regsvr32 控件名)-u为卸载参数
例如Regsvr32 C:/WINDOWS/system32/Macromed/Flash/Flash9f.ocx

或者下载ActiveX Manager来注册,方便很多

注册成功后往往还是有问题

好像是CPU的原因,因为是E文的,俺4级还没过啊,至于原因也没怎么看明白
在VS2005下项目-属性-生成-目标平台改为x86
在选择生成-清理解决方案与重新生成解决方案直到资源管理器的引用下的AxShochwaveFlashObj的黄色感叹号消失








AxShockwaveFlashObjects感叹号消失








消失后就可以在form窗体里添加Flash控件了

下面介绍一下Flash控件的一些重要属性和方法(来源于网上一篇Flash控件的秘密(VB))

属性:

1.AlignMode (读写)
语法:
AlignMode As Long
说明:对齐方式(与 SAlign 属性联动)。当控件的 长宽比例与影片不一致且 WMode 不为 ExactFit 时,影片

(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整。 该属性值由标志位组成。如图,将该属性值(二进制)中相 应的位标记为 1 就设置了相应的对齐方向。

属性值与相应的对齐方式(后面括号里是二进制数)

1
:左对齐(0001)  2:右对齐(0010)  4:顶对齐

(0100)
  8:底对齐
(1000)
也可以组合各种对齐方式,同时将两个或以上的位标 记为 1 ,也就是将这四个基本值组合相加。比如同时左对齐 和顶对齐,属性值则设为 50101)。

例子  设置影片为右对齐 

movie.AlignMode = 2
2.BackgroundColor
(读写) 语法:BackgroundColor As Long 说明:影片的背景色(与 BGColor 联动)。以(红

× 65536 
+绿× 256 +蓝)计算颜色值。红绿蓝颜色取 值范围(0-255 )。默认的影片背景色为 -1 。如果影片 设置了底色或有图片当作背景,那么看不出来该属性值的 改变会有什么影响 

例子:将影片背景色设为蓝色 

movie.BackgroundColor = 255
3.Base 
(读写)

语法:
Base As String
说明:指定用于解决影片中所有相对路径的声明的基 地址。当影片与其需要的其他文件不在同一目录中的时候该 属性特别有用。如不特别指定,Base 的值默认为 ".",也就 是当前影片所在的路径。

例子 

movie.Base = "Http://www.domain.com/pathname1/
pathname2"
4.BGColor 
(读写)

语法:
BGColor As String
说明:影片的背景色(与 BackgroundColor 联动)。与 BackgroundColor 不同的是,BGColor 是一个六位的十六进 制数,每两位分别代表红绿蓝颜色值。如:FFEEAA 表示 红色值为 FF、绿色值为 EE 、蓝色值为 AA 

例子:将影片背景色设为红色 

movie.BGColor = "FF0000"
5.DeviceFont 
(读写)

语法:
DeviceFont As Boolean
说明  决定是否使用影片内嵌的字体  默认值为 False 。将该属性值设为 True 则强制播放器不使用影片中 内嵌的字体而使用本地系统字体。

例子:
movie.DeviceFont = True
6.EmbedMovie 
(读写)

语法:
EmbedMovie As Boolean
说明:影片是否被存贮到控件所在的容器中。当你已 载入一个影片后将该属性设为 True ,播放影片时就不必再 去读 SWF 文件了。这使得在 PowerPoint 简报或 VB 程序 里使用 Flash 影片更容易。但将该属性设为 True 后,控 件的 Movie 属性就不再接受新的值了。要想播放另一个影 片(给 Movie 属性赋新值),必须先将 EmbedMovie  性设为 False 

例子 

movie.EmbedMovie = True
7.FrameNum 
(读写)

语法:
FrameNum As Long
说明:影片当前帧的编号 (从 0 开始计数 )。设置 该属性值将使影片停在由 FrameNum 指定的帧处。

例子  显示当前帧数 

MsgBox " 
当前显示的是第
 " & movie.FrameNum &
帧。
"
使影片显示第 10 帧:
 Bomovie.FrameNum = 9
8.Loop 
(读写)

语法:
Loop As Boolean
说明:是否循环播放。设为 True 是循环播放,设为 False 则只播放一次。

例子 

movie.Loop = True
9.Menu 
(读写)

语法:
Menu As Boolean
说明:是否显示菜单。设为 True 显示所有菜单,设  False 菜单被屏蔽,但仍有一项“About Macromedia Flash Player...”。如果你实在不喜欢这个菜单,应该在程 序中通过拦截鼠标消息的方法来达到目的。与在独立的 F l a s h 播放器中不同的是 ,在控件的右键菜单里点
 
“About...”
的话,将打开浏览器到 Macromedia 的网站上去  About 了。

例子 
movie.Menu = False
10.Movie 
(读写)
语法:Movie As String
说明:要播放的影片路径(URL )。设置该属性为 一个 SWF 文件的

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