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委托的定义与特点
C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中的函数指针,是一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。
委托经常适用于实现事件和回调方法,所有的委托都派生自 System.Delegate 类。
在实例化委托时,可以将委托的实例与具有相同参数列表与返回值类型的方法相关联,然后就可以通过委托实例来调用方法。
使用委托还可以将方法作为参数传递给其他方法。
委托具有以下特点:
- 委托是完全面向对象的,委托是同时封装对象实例和方法;
- 委托允许将方法作为参数进行传递;
- 委托可用于定义回调方法;
- 委托可以将多个方法链接在一起;
- 方法不必与委托类型完全匹配;
- C# 2.0 版引入了匿名函数的概念,可以将代码块作为参数(而不是单独定义的方法)进行传递。C# 3.0 引入了 Lambda 表达式,利用它们可以更简练地编写内联代码块。匿名方法和 Lambda 表达式都可编译为委托类型,这些功能现在统称为匿名函数。
委托声明与实例化
声明委托需要使用 delegate 关键字,语法如下:
delegate 返回值类型 委托名 (参数列表....)
delegate int Calculate(int a,int b);
delegate void ShowMsg(string msg);
委托可以引用与委托具有相同签名的方法,也就是说委托在声明时即确定了委托可以引用的方法。
相同签名:方法的返回值类型、参数类型、参数个数、参数顺序 都完全相同,并不是方法名与委托名相同
实例化
1.委托声明后,可用new关键字来实例化,即创建委托对象,将其与特定的方法关联。
delegate int Calculate(int a,int b);//声明一个计算的委托
//提供两个与之对应的方法
public int Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
public int Subtract(int a,int b)
{
return a-b;
}
public void Test()
{
//实例化委托
Calculate add=new Calculate(Add);//创建委托对象,并与Add方法关联
Calculate subtract=new Calculate(Subtract);//创建委托对象,并与Subtract方法关联
//委托调用
int sum= add(10,20); // 30
int dValue=subtract(20,5); // 15
}
2.委托还可以通过将方法签名赋给委托变量。
Calculate add1=Add;
int sum1=add1(30,5); //35
多播委托
委托对象可使用 "+=" 运算符合并多个委托。只有相同类型的委托可被合并。使用"-=" 运算符可用于从合并的委托中移除委托。
使用委托的这个特点,可以创建一个委托被调用时要调用的方法列表,这被称为委托的多播(multicasting)。
多播委托应用于:一个动作触发一连串的的操作。
delegate void ShowMsg(string msg);//声明一个显示信息的委托
//提供对应类型的方法
public void WriteMsg(string msg)
{
Console.WriteLine("显示的消息内容:"+msg);
}
public void PrintMsg(string msg)
{
Console.Write("输出的消息:"+msg+"\n");
}
public void Test()
{
ShowMsg print1 = WriteMsg;
print1 += PrintMsg;
print1("欢迎来到朝夕教育课堂!");
}
//输出 ---先执行WriteMsg方法,再执行PrintMsg
显示的消息内容:欢迎来到朝夕教育课堂!
输出的消息:欢迎来到朝夕教育课堂!
如果多播委托调用的一系列方法都是有返回值,只会得到最后一个方法的执行结果。
delegate double Calculate(double d1,double d2);//声明一个计算的委托
//提供对应类型的方法
public double Add(double a,double b)
{
return a+b;
}
public double Multiply(double a,double b)
{
return a*b;
}
public double Divide(double a,double b)
{
return a/b;
}
public void Test()
{
Calculate cal = Add;
cal += Multiply;
cal += Divide;
double result =cal(6.2,3.1); //2
}