设计模式总结--生成对象

     java中工厂方法模式、抽象工厂模式都是用于优化对象生成的设计模式。其中,工厂、抽象工厂模式是用来进行对象的出事化工作,并提供对象获取的接口。

    1 工厂设计模式

    工厂设计模式的核心就行封装对象的初始化过程,用户只需要提供类的名称就可以获取一个对象的实例。要实现这种模式,需要先明确亮点:生产什么,由谁生产。所以需要有两个基本的类:Product、Factory。


下面以女娲造人为例,使用工厂设计模式。
 抽象产品类(人):

public interface Human {

	public String getColor();
	public void say();
	
}

 具体产品类(黄种人、白种人)

public class YellowHuman implements Human {

	@Override
	public String getColor() {
		return "黄色";
	}

	@Override
	public void say() {
		System.out.println("我是黄种人");
	}

}

    白种人类似

 

抽象工厂类

public abstract class AbstractHumanFactory {

	public abstract <T extends Human> T createHuman(Class<T> c);
	
}

 具体实现

public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory {

	@SuppressWarnings("unchecked")
	@Override
	public <T extends Human> T createHuman(Class<T> c) {
		Human human = null;
		try {
			human = (T)Class.forName(c.getName()).newInstance();
		} catch (InstantiationException | IllegalAccessException
				| ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println("人种生成错误");
		}
		return (T) human;
	}

}

 

应用代码

public static void factoryDemo(){
		HumanFactory humanFactory = new HumanFactory();
		WhiteHuman whiteHuman = humanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
		whiteHuman.say();
	}

 这样设计后,我们想要获取WhiteHuman对象,就不需要关心该对象实际的初始化过程和条件,只需要传入类名就可以获取一个实例。就好像建造了一个工厂,为我们不断的生产一个类的对象。

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