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原创 u盘安装ubuntu16.04后,系统很卡问题的解决方案
之前安装16.04一直没出现问题,此次在新机器上初步安装好系统后,进入系统的所有操作都卡的跟放ppt一样,最后的解决办法是:安装显卡驱动,重启,问题解决。...
2018-09-28 12:10:20
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转载 Torch SpatialConvolution 和 SpatialFullConvolution 的区别
原文章链接 Torch nn模块中包含了常用的卷积层(convolutional layers),本文简单介绍其中两个名字很相似,作用却不同的卷积操作:Spatial Modules: SpatialConvolution: 在输入图像上进行2D卷积操作(2D convolution)SpatialFullConvolution: 在输入图像上进行2D全卷积操作(2D full c...
2018-08-31 11:49:46
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原创 unbuntu16.04下Matlab2016a运行时VideoReader报错问题
1.报错:The VideoReader plugin libmwgstreamerplugin failed to load properly. 解决方案: (1)进入Matlab安装目录:matlabroot/sys/os/glnxa64 在终端输入:ls -l可以看到如下文件:libstdc++.so.6.0.17 (2)进入目...
2018-06-27 16:57:50
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原创 linux 下 使用matlab 批量更改文件名
clear;path='文件路径';image_Files = dir(fullfile(path,'/','*.jpg'));Length = length(image_Files);for k=1:Length oldname=strcat(path,'/',image_Files (k).name); newname=strcat(path,'/','A_', nu...
2018-06-02 11:27:48
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原创 caffe 卷积与反卷积后维度计算方式
对于convolution:output = (input + 2 * p - k) / s + 1;对于deconvolution:output = (input - 1) * s + k - 2 * p;其中,input为输入维度,s为stride;k为kernel_size;p表示pad,默认为0....
2018-05-15 19:35:38
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原创 Javascript学习笔记(二)入门--捕获鼠标事件
onclick() 鼠标点击时触发事件 onmouseover() 鼠标进入此区域时触发事件 onmouseout() 鼠标离开区域时触发事件<html><head> <title> Mine </title></head><body> <!--图片的读入以及跟随鼠标状态变化更改图片--&
2018-04-16 20:21:46
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原创 Javascript学习笔记(一)入门--基本框架介绍
1.创建code.html,基本框架如下:<html><head> <title> Mine </title> <!--网页名称--></head><body> <script>document.write("Hello!");&l
2018-04-16 20:12:30
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原创 深度学习网址
环境配置 Ubuntu16.04 +cuda8.0+cudnn+opencv+caffe+theano+tensorflow 零基础入门深度学习 sampleRNN torch版本包安装指令:luarocks install xxx sampleRNN-result VGG
2018-04-12 17:06:35
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原创 caffe +ubuntu16.04基于CaffeNet网络框架训练自己的图片进行分类(实践篇)
caffe实践原文基于caffe+win10,经学习后改写成ubuntu16.04环境下的流程,供大家参考。 在caffe目录examples下新建my_classify文件夹,其余文件均在该目录下。 1.制作数据集 使用Corel数据集(下载地址)中的400图片,4类每类选取100张,其中90张作为训练集,10张作为测试集。所以训练集train中有360张图片,测试集test中有40张图片...
2018-04-10 15:50:48
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原创 matlab问题解决
对于matlab编写时的for循环语句 形式如下:for i=1:100 i=i+1;end注意,此语句中,在for循环里不只是不建议更改i的值,是程序在运行的时候根本不会更改i。
2018-01-24 15:03:15
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原创 python3.x使用过程中发现的与2.x的不同
1.print语句的变化:print "nice!" //2.xprint("nice!") //3.x2.lambda语句的变化lambda (x, w): x * w //2.xlambda x_w: x_w[0] * x_w[1] //3.x3.map语句需要返回时的变化print( map(lambda..., ...) ) //2.x
2017-12-18 15:57:51
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原创 unity中获取深度图
Unity中深度图基础及应用的介绍可以参考Unity Shader - 深度图基础及应用,实现的效果如下所示: 对于初学者而言,实现起来可能遇到一些问题,所以在这里提供一种较为快捷的方式。 为了实现上图中的效果,读者可以先从网站Unity Shader - 深度图基础及应用 中提供的链接文中代码下载代码,将下载的代码中的..\Unity-Shader-Demo-master\Unity-Sh
2017-12-13 17:15:24
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原创 利用ps生成闪电特效
1.CTRL+N生成500*200像素的背景文档,用渐变工具拉一个从上到下从黑到白的渐变填充,如下所示: 2.滤镜–渲染–分层云彩,得到如下效果(确保前景色与背景色为一黑一白): 3.CTRL+I反相,结果如下: 4.CTRL+L调整色阶,结果如下: 5.全选复制,移动到目标图像中,图层混合模式改为滤色,CTRL+T改变大小,这里展示一张小编作为初学者完成的效果图:
2017-12-11 16:22:32
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原创 c++编程练习记录
1.计算二维数组行数和列数 (1)对于一个二维数组如: int a[2][5]; 求数组元素的总数: sizeof(a) / sizeof(int) 而数组行数则为 :( sizeof(a) / sizeof(int) )/ ( sizeof(a[0]) / sizeof(int) ) 求数组列数: sizeof(a[0])/sizeof(int) (2)vector < vector <
2017-12-07 16:27:22
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原创 Unity3D使用过程中的遇到的技巧及问题解决方法
1.Unity创建按钮点击实现菜单显示和隐藏 请参考博客Unity创建按钮点击实现菜单显示和隐藏; 2.使用第一人称角色控制器行走过程中画面抖动问题的解决: 点开控制器节点下的相机节点 将划线处控制器删除即可。 3.关于无法用脚本改变第一人称角色控制器朝向问题: 点开关联脚本 将 中的 删除,注意删除此语句后将无法使用鼠标旋转视角,需要根据自己的需求更改。
2017-11-30 16:47:19
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原创 关于Houdini ocean wave工具渲染结果无细节的解决方案
利用houdini的ocean wave工具可以创建真实感很强的海面效果,如下图所示: 但是有时在调整好场景状态后却会渲染出如下的结果: 解决细节缺失的方案如下: 选中上图中的ocean_render节点,节点属性点到如下界面: 将红色方框中的原本文件后缀名.pic更改为.picnc,即可解决此问题。
2017-11-17 17:20:54
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转载 欢迎使用优快云-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl
2017-11-17 13:15:50
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空空如也
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