1、Dispose()的使用
如果使用的对象提供Dispose()方法,那么当你使用完毕或在必要的地方(比如Exception)调用该方法,特别是对非托管对象,一定要加以调 用,以达到防止泄露的目的。另外很多时候程序提供对Dispose()的扩展,比如Form,在这个扩展的Dispose方法中你可以把大对象的引用什么 的在退出前释放。
对于DB连接,COM组件(比如OLE组件)等必须调用其提供的Dispose方法,没有的话最好自己写一个。
2、using的使用
using除了引用Dll的功用外,还可以限制对象的适用范围,当超出这个界限后对象自动释放
3、事件的卸载
这个不是必须的,推荐这样做。之前注册了的事件,关闭画面时应该手动注销,有利于GC回收资源。
4、API的调用
一般的使用API了就意味着使用了非托管资源,需要根据情况手动释放所占资源,特别是在处理大对象时。
5、继承 IDisposable实现自己内存释放接口
Net 如何继承IDisposable接口,实现自己的Dispose()函数
6、弱引用(WeakReference )
通常情况下,一个实例如果被其他实例引用了,那么他就不会被GC回收,而弱引用的意思是,如果一个实例没有被其他实例引用(真实引用),而仅仅是被弱引 用,那么他就会被GC回收。
委托的本质就是一个类,包含了几个关键属性:
(1). 指向原对象的Target属性(强引用)。
(2). 一个指向方法的ptr指针。
(3). 内部维护着一个集合(delegate是以链表结构实现)。
因为.NET中的委托是强引用,我们要把它改成弱引用,我们可以抓住这个这些特征,创建一个自己的WeakDelegate类。
事件的本质就是一个访问器方法,和委托的关系类似于字段和属性,也就是控制外部对字段的访问。我们可以通过自定义add和remove方法来把外部的委托转换成我们自己定义的委托。
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